游戏类型:
格斗游戏开发厂商:
Tasofro更新时间:
2024-12-25发售日期:
2013-05-26游戏平台:
PC官方网站:
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卡通飞行弹幕东方Project游戏语言:
3DM汉化一款弹幕格斗游戏,博丽灵梦、雾雨魔理沙等人也都悉数登场!加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。 相对前几作来说,加入了新的系统。比如初次出现的擦弹系统。
《东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.》是由上海爱丽丝幻乐团和黄昏研发的一款弹幕格斗游戏,于2013年5月26日正式发行。主要角色有博丽灵梦、雾雨魔理沙、圣白莲、云居一轮、物部布都、丰聪耳神子、古明地恋、河城荷取、二岩猯藏等。
接二连三的天地异变、无法违抗的天灾的恐怖、
这些给人类之里带来了悲观的潮流。
郁闷的氛围在人里打转着。
但那并不是绝望感。
那比较接近“无论做什么人类的未来都不会改变的”这种压迫感。
“这样不是挺好的嘛!”
不知究竟是谁发起的、似乎传来了这种声音。
对啊、什么都改变不了的话、做什么都好不是吗?
对啊、更加地活在当下及时行乐不是不错么。
渐渐地村里人们的心得到了解放、于此同时秩序也被打乱了。
对于这副景象有群人抱持着不同的观点,那就是宗教家们。
宗教家们打着要掌握混乱人心的算盘。
因为在将秩序恢复地同时、就会是收集自己信仰的大好机会。
在幻想乡建立了寺庙的僧侣、舍弃了俗世以不老不死为目标的道士、
还有想要复兴神权的巫女。
她们下定了决心。
这种时候“正该轮我上场了”。
来吧、将各自的信念付诸武器、展现魅力的战斗、争夺人气吧!
1.02+3DM简体中文汉化补丁v2.0
移动键前or后 前后移动。
移动键前 迅速按两次 按着第二次前的时间内高速移动
长时间移动会加速到最大速度。
移动键后 迅速按两次 按着第二次前的时间内往后方高速移动。
移动键后:防御 防御对手攻击
受到攻击之前的瞬间按后会变成防护罩防御,弹开对手拉开距离。
移动键上下: 上下或快速上升快速下降。
*可以中断射击与部分攻击使出快速上升快速下降。
A键:弱打击 威力和范围小,但可以使出快速的攻击。
A键连按:连携打击 可以发动连续攻击。
搭配移动键能让终结打击有所变化。
B键:强打击 威力大,破绽也大。
搭配移动键能产生不同的攻击方式。
X键:弱射击 消耗灵力以弹幕进行远距离攻击。
Y键:强射击 大量消费灵力展开强力弹幕。
前高速移动中按前+A 使出兼具速度与威力平衡的攻击。也就是中攻击
最高速移动中按前+A
:dash弱打击 朝前方发动带加速的打击。
最高速移动中按前+B
:dash强打击 朝前方发动带加速的强打击
移动键+AB or XY or C or Z
特殊打击 使用装备格所分配的必杀技、符卡或道具。
(高速移动:人物侧后方出现表示速度的光线,最高速移动:人物前方闪烁球型的光波)
其他操作
F1 1P人气最大
F2 2P人气最大
F3 自动防御模式切换 关闭>自动防御>自动护盾防御>关闭>???依此类推。
F4 练习模式开关
练习模式中双方有体力与灵力消耗的时候会自动恢复至固定值
无法KO对手,使用过的符卡可以再度使用,很适合练习或研究
F5 调整练习模式下的固定体力量。
F6 调整练习模式下的固定灵力量。
游戏中能将玩家情报以个人资料的方式纪录下来。
可以从标题画面的Profile处进行编辑
<装备变更>
每个角色都有「喜怒哀乐」四种装备配置组可以用于记录。
卡槽上下左右两组一共8个位置可以用于配置组合,
并与战斗时使用命令的方向对应。
另外,就算是同样的技能 也会根据卡槽位置的变化而产生不一样的效果。
各种战术组合请玩家自行摸索。
<关于装备的种类>
-必杀技 通过消费灵力使用的特殊技,在灵力的允许范围内可以随意使用。
-Spell Card 战斗时体力槽发光时才可以使用的大招。
首次使用后「宣言」,再度使用才会发动一次。
请注意宣言状态会在一定时间后解除。
-Last Word 只有在人气MAX状态时才能使用的超大招。
虽然拥有压倒性的威力与压制能力,能给对手造成极大的压力,
但是一旦在使用后无法干掉对手,就会变成失去大量人气的状态。双刃剑一样的招式。
-道具 所有角色共通的装备品。
拥有各种各样的效果以及使用限制。
<信仰槽(信仰)>
根据装备会决定角色的「神」「道」「佛」三种信仰偏好。
根据信仰不同可以获得特殊的效果。体验版没有实际效果。
<按键设置>
这里设定的按键配置只会在战斗时生效。
<Profile Icon>
若具备自行制作图片档案的环境,
可以使用自己制作的Profile Icon图片。
■游戏系统相关
<擦弹>
前后高速移动、紧急上升下降以及一部分攻击会附带擦弹属性。
这个状态下碰到飞行道具也不会受到伤害,反而会有把飞行道具消去的情况。
<人气度>
表示观战者对战斗中两个人的评价。
积极地行动的话上升,反之下降。
另外会根据其他特定的情况大幅上升或下降。
<人气者Bonus(奖励)>
人气值比对手高的角色会发出青色光辉
?攻击连段路径增加
?灵力回复速度上升
?对手防御时削血能力上升
同时受到以上益处
<非人气者Penalty(惩罚)>
比对手人气低,同时还要消极行动角色会带来以下惩罚。
?灵力回复速度降低
?防御时受到的削灵伤害增加
这是非常危险的状态。
一旦陷入这种状态的话,会变成灵力继续持续低下的恶性循环,
因此比起眼前的对手必须更加在意观战者的情绪。
<人气爆发状态>
人气度MAX时变为人气爆发状态。
会同时给自己附加上「人气者奖励」及给对手附加上「非人气者惩罚」。
Last Word使用限制解除。
不过如果这个状态下发生诸如无法干掉对手,Last Word放空的话
人气会大幅度降低。
<时间限制判定>
限制时间结束后胜负判定为 「人气高的玩家」 获胜。
体力只在人气相同时作为第二判断标准。
<灵力>
射击以及必杀技会消耗灵力。
灵力条就算只有一丝也能使用出必杀,
但是灵力值在0以下时回复会变得十分迟缓
?八百万的代言人
博丽灵梦
特技:万有灵力的法则(能增加灵力最大值程度的特技)
拥有良好平衡的打击性能以及变化多端的射击,
通过前强射击结界的话能获得各种buff。
?人类代表的魔法使
雾雨魔理沙
特技:第三次的粉饰魔(大招是用3次后就会被强化程度的特技)
两边的移动力跟向前的突进力是亮点,
虽然射击也不错,但是应变不行。
?压倒性的妖怪行者
云居一轮&云山
特技:沉寂的怒气(中弹就会怒上心头程度的特技)
移动缓慢,特点是在云山的辅助下拥有较长的射程跟不错的威力
愤怒状态下攻击力大增,也是逆转的机会
1.02+3DM简体中文汉化补丁v2.0
游戏攻略
2013-05-31
2013-05-26
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