《逃生》是Red Barrels研发的潜入式动作单机恐怖游戏,2013年9月4日发行。游戏背景设定在科罗拉多山脉的巨山精神病院,记者迈尔斯·厄普舒尔收到线报后前往调查,发现了该院背后的恐怖秘密。游戏玩法是玩家操控主角在无武器的情况下躲避杀人魔和精神病人,利用DV记录证据并寻找逃生之路。其特色是恐怖氛围营造出色,沉浸式图形和音效让人身临其境。画面表现上,阴暗的场景、逼真的人物建模与血腥暴力的画面,极大地增强了游戏的恐怖感和惊悚感。
《逃生》的故事发生在科罗拉多山脉的巨山精神病院。一家废弃已久的精神病院被跨国默科夫公司的“研究与慈善”分部重新开放并秘密运营,记者迈尔斯・厄普舒尔收到线报后前往调查,发现了该院背后涉及科学、宗教等的恐怖秘密,如对信徒的洗脑、虐待和集体自杀等。
玩家扮演记者,无武器,需在精神病院躲避杀人魔和精神病人。利用DV记录证据、寻找线索和解谜,如解开数字密码、图案解密等谜题,还需寻找锤子、钳子、钥匙等道具来推动游戏进程。要注意节省DV电池电量,并选择安全的方式躲避陷阱,避免被敌人发现。
1、恐怖氛围浓厚
以真实精神病院和犯罪精神错乱案例为灵感,营造出极致恐怖体验,让玩家时刻处于紧张状态。
2、潜行玩法独特
基于潜行的游戏方式,融入跑酷元素,玩家要依靠隐藏和躲避来求生,而不是与敌人正面交锋。
3、剧情富有深度
贯穿游戏的剧情充满悬疑,涉及对人性、道德和科学伦理的探讨,玩家的选择会影响故事发展。
游戏采用虚幻引擎3.5开发,画面质量高,人物建模逼真,精神病院的阴暗场景、血腥暴力画面等都被呈现得十分逼真,增强了恐怖感和惊悚感。同时,配合出色的音效设计,让玩家身临其境。
游戏攻略
修改器
2024-10-31
2024-10-03
2018-12-24
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