资源说明:
孢子 最新MOD制作工具SporeModder+blender插件包,由“Emd4600”制作,支持转化RASTER-DDS,GMDL,GMSH,RW4导入blender,新组件支持动画/变形动画。,本站提供孢子最新MOD制作工具SporeModder+blender插件包,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
支持转化RASTER-DDS,GMDL,GMSH,RW4导入blender,新组件支持动画/变形动画,可解包effdir效果并编辑PFX效果文件,解压缩TLSA动画文件,并支持复杂高级音效编辑(包括随机、循环等孢子原版音效的一切效果),解压缩AudioProp,转换.PMET .GAIT为txt并编辑,制作新版界面(CSS)
制作地形笔刷以及——全新效果—— 附赠blender插件包可转化几乎所有孢子支持的3d模型包括动态组件模型,以及导入动画。
使用说明:
SporeModder需要JDK支持。最新版SporeModder1.1.1版对应JDK1.8。
sporemodder的解包内容是以“project”形式存储的,在file——open project 可以打开已经存在的project,左上角有4个图标从左到右分别是 打包并执行游戏,打包,执行游戏和解包.package文件,在第一栏右侧点选带"…"的按钮浏览文件夹找到任意.package文件(推荐选择spore_ep1_data.package),然后点选下面的每一个选项,最后单击accept,如果projectpath参数设置正确就会创建一个project文件夹并解压缩package内容进入文件夹中,但是并不会更新自带的字典,在sporemaster中的字典文件格式也通用于sporemodder,只需要找到sporemaster文件并复制内容粘贴到reg_file.txt以及reg_property.txt尾部即可使用。
解包的project中的文件可以直接查看(文本,如果是.dds,.png则会显示图片),对于effdir效果目录文件则会进步解压缩并显示为文件夹(tlsa有时也包含多个属性),effdir内部有多个.pfx文件为效果的定义,可以定义text字体、particles单元粒子、metaparticles包括粒子的粒子、material材质
可以编辑文件,插件需要blender来使用,可以直接export as rw4,并支持动画。编辑结束之后单击左上角第二个按钮打包文件。
截图:
游戏攻略
修改器
MOD
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2015-03-05
2014-05-07
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