资源说明:
wallpaper engine 涅普顿Neptune Live2D动态壁纸,由“今天的风儿好喧嚣”制作,live2d是一种2d转3d的技术,结合到壁纸上可以实现大量的用户互动效果与图片特效,本站提供wallpaper engine涅普顿Neptune Live2D动态壁纸,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
一个Neptune的Live2D壁纸,包括用户互动和若干网页特效
支持从800*480到4k的任意分辨率,21:9的也可以用。
Live2D模型来自Compile Heart的官方app,我不知道把它拿来用会不会有什么问题……总之现在就先这样用着。
预设的的背景来自RB1的截图,因为目前我只刷到这一部。
请不要缩放得太大,不然模型会显示不完整 (在尝试修复)
这个壁纸的第一版我熬夜爆肝了5天才做出来,你问我为什么这么拼,当然是因为爱啊。说实话我接触到Live2D也是因为别的大佬做的一个布兰的Live2D Unity壁纸,那个壁纸我一直用了几个月……但是他因为一些原因不更新了,所以我就一直想自己做一个。至于为什么选了nep的模型,虽然我是白国信徒,但毕竟已经有布兰的壁纸了,所以就忍痛割爱(不) 选了别的。
项目是基于Live2D的WebGL SDK制作的。不得不说的是,尽管Live2D是个很完美的作品,它的SDK简直是一团糟。各种低效的代码就不说了,里面甚至没有任何注释和文档,为了研究那些代码搞得我头都快秃了。就好像“有本事就来用啊,NOOOOOOB”
不过其实我还是在那些文件里找到了一句注释的,是日语,嗯。
设置页面里的未来道具研究所logo是凭我个人爱好加上去的- - 其实本来是可以动的,相当酷炫!!可惜某次WE更新为了安全把网页和js的嵌入功能都去掉了,所以只好拿图片来代替了。如果想看之前效果的话可以手动打开项目目录下的neptune/assets/misc/logo.html
网页特效:
飘落的树叶
功能:
跟随鼠标
缩放和移动人物
点击面部可以改变表情
通过本地文件或远程URL来更改背景
显示对话(如果存在)
调整音量
计划中的功能:
更多网页特效
调整FPS限制
更多事件动作 (点击、聚焦、时间相关,等等)
最近更新:
中文翻译(之前是因为我弄错了一些东西)
新的自定义模型的选项
新的切换树叶自动掉落的选项
修复了眼睛重叠的问题
修复了设置背景图片的问题
修复了21:9分辨率下的问题
使用说明:
在软件中从文件夹打开选择.html文件,也可以直接放入wallpaper_engine\projects\defaultprojects
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截图:
游戏攻略
修改器
MOD
游戏地图
2022-07-25
2021-11-27
2021-06-24
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