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wallpaper engine 涅普顿Neptune Live2D动态壁纸

  • 补丁类型:游戏MOD
  • 整理时间:2017-07-25
  • 大小:5.21MB
  • 补丁制作:今天的风儿好喧嚣
  • 补丁语言:简中
  • 版本:全版本
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资源说明

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wallpaper engine 涅普顿Neptune Live2D动态壁纸,由“今天的风儿好喧嚣”制作,live2d是一种2d转3d的技术,结合到壁纸上可以实现大量的用户互动效果与图片特效,本站提供wallpaper engine涅普顿Neptune Live2D动态壁纸,需要的玩家不要错过哦!

  

资源详情:

一个Neptune的Live2D壁纸,包括用户互动和若干网页特效

支持从800*480到4k的任意分辨率,21:9的也可以用。

Live2D模型来自Compile Heart的官方app,我不知道把它拿来用会不会有什么问题……总之现在就先这样用着。

预设的的背景来自RB1的截图,因为目前我只刷到这一部。

请不要缩放得太大,不然模型会显示不完整 (在尝试修复)

这个壁纸的第一版我熬夜爆肝了5天才做出来,你问我为什么这么拼,当然是因为爱啊。说实话我接触到Live2D也是因为别的大佬做的一个布兰的Live2D Unity壁纸,那个壁纸我一直用了几个月……但是他因为一些原因不更新了,所以我就一直想自己做一个。至于为什么选了nep的模型,虽然我是白国信徒,但毕竟已经有布兰的壁纸了,所以就忍痛割爱(不) 选了别的。

项目是基于Live2D的WebGL SDK制作的。不得不说的是,尽管Live2D是个很完美的作品,它的SDK简直是一团糟。各种低效的代码就不说了,里面甚至没有任何注释和文档,为了研究那些代码搞得我头都快秃了。就好像“有本事就来用啊,NOOOOOOB”

不过其实我还是在那些文件里找到了一句注释的,是日语,嗯。

设置页面里的未来道具研究所logo是凭我个人爱好加上去的- - 其实本来是可以动的,相当酷炫!!可惜某次WE更新为了安全把网页和js的嵌入功能都去掉了,所以只好拿图片来代替了。如果想看之前效果的话可以手动打开项目目录下的neptune/assets/misc/logo.html

网页特效:

飘落的树叶

功能:

跟随鼠标

缩放和移动人物

点击面部可以改变表情

通过本地文件或远程URL来更改背景

显示对话(如果存在)

调整音量

计划中的功能:

更多网页特效

调整FPS限制

更多事件动作 (点击、聚焦、时间相关,等等)

最近更新:

中文翻译(之前是因为我弄错了一些东西)

新的自定义模型的选项

新的切换树叶自动掉落的选项

修复了眼睛重叠的问题

修复了设置背景图片的问题

修复了21:9分辨率下的问题

  

使用说明:

在软件中从文件夹打开选择.html文件,也可以直接放入wallpaper_engine\projects\defaultprojects

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截图:

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