- 类型:角色扮演
- 发行:Fractal Softworks
- 发售:2012-04-05
- 开发:Fractal Softworks
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:太空
资源说明:
远行星号 v0.8.1黑石船坞MOD汉化版,由“Cycerin”制作,无论是船体美工,还是武器设计都是非常优秀的一个mod,而且每一艘战舰都有相当大篇幅的说明及介绍,本站提供远行星号黑石船坞MOD,需要的玩家不要错过哦!
资源详情:
无论是刚入坑的萌新还是久经沙场刷星体的老手们基本都能够快速地说出几大势力的特色:
霸主:厚重的装甲,出色的射弹攻击,可怕的冲脸能力,以及脆弱的菊花。
速子:优秀的护盾,不错的机动,令人印象深刻的各种能量武器黑科技,以及脆弱的装甲结构。
辛达:均衡的属性,优秀的机动,以及征服者。。。。。
特色及新鲜感是使这个游戏让人着迷的主要原因之一,尝试新的船,装上新的武器和战术系统,尝试新的舰队配置,抢劫新的海盗(海盗:阿嚏)。作为优秀MOD之一的黑石船坞(BLACKROCK DRIVE YARDS)其自然有着独一无二的特点。
黑石船坞:借用作者形容暴雨级护卫舰的话,高速,致命,难以摧毁,此外加上一点,新武器带来的恐怖爆发力。而缺点非常明显,作为一个作战能力在其他MOD有些劣势的势力,这家伙巡洋舰及主力舰的胃口相当之大,消化能力也是数一数二的快,一场战斗下来没有省CR技能的情况下一艘NEVERMORE能够吃掉70多的补给,Knight(骑士)级虽然吃的比较少(完全恢复成本34),但相应的能力方面无法与统治者等传统巡洋舰抗衡,而且所有舰船CR峰值性能也短的可怜只有原版船只的一半左右,护盾效能非常统一,基本都是1,装甲也很薄弱,可谓是牺牲防护换取极限的机动性以及火力。以上特点,我将在舰船介绍之时给大家一一展示。
船坞插件
在介绍船只之前,先介绍黑石船坞特有的舰船插件:
以上三者分别为:
黑石船坞突击装配:提升50%EMP抗性以及15%船体血量,减少25%引擎和武器修复时间。
黑石船坞适应性驱动系统:提升30点零辐能时的速度,以及10%的速度,提升一点星际航行速度,减少舰船转向速度以及变速能力10%。无法和不稳定化合物推进器以及强化引擎同时使用。
黑石船坞突击套装:提升15% 武器伤害,降低15%武器能耗,降低15%武器的射程。
以上插件只能用于黑石船坞的舰船。
黑石船坞的相位战舰建议使用第一个配置或者第三个配置 ,相位战舰是没有护盾的,所以为了保证存活以及防御EMP攻击可以选用第一个,如果想要造就“十步杀一人,千里不留情“的战场美名,用第三个装配并挑选一些高爆发的武器去偷船把。
黑石船坞的高速战舰建议使用第二个装配(比如nevermore级),Nevermore级等高速战舰本身就有足够强大的爆发力,能够非常轻松的胜任游击队员的角色,这样与对手同级别战舰对刚取得胜利并且在周围敌军支援过来之前扬长而去的潇洒恐怕也只有他们能配得上了。
黑石船坞的一些基础属性不太好的驱逐舰和巡洋舰建议使用第三个或者用其他装配换装为导弹战舰或者支援舰。这些战舰的特点鲜明度及优势均不是特别高,因此面对原版以及 其他MOD舰船还是以这种提高火力(主要是穿透以及EMP)或者充分利用大量通用槽的方法提高其战场生存率 。(导弹雨谁看见都怕啊)
舰船介绍
护卫舰级之食虫虻级炮艇。
炮艇,好久没在除了家园二以外的太空游戏里听到这个词汇了。家园二中的炮艇可是非常高价值的单位,然而在远行星号里我们可是要讲数据的。看到这个辐能数据和装甲结构,我内心几乎是崩溃的。这不猎犬吗?????190的航速,零副能下航速也能到达240,加上黑石船坞的引擎装配可以达到270,再加上技能,爆发型机动喷射器,短时间内将舰船航速及转向速度提升到很高水平,拥有两点充能,充能速度较快。也就是说发动技能后我的航速可以飙到500左右,何等刺激。然而这艘船除了用来飙车基本也没什么作用了。
护卫舰级之 圣甲虫级护卫舰(好耳熟)
黑石船坞的船只在武器配置上都比较具有侵略性,这点在圣甲虫上也不例外,装配点数55非常足够,要知道原版护卫舰装配点数最高的也只有亥伯龙级的60点。副能方面的数据已经超过了暴雨级护卫舰,船体结构方面防护装甲比较差,但还是比速子的护卫舰好很多,武器射界非常优秀,中型通用插槽的存在基本可以满足一个标准进攻型护卫舰的所有要求。技能系统为哨兵无人机,使用一门穿透伤害的小型主炮,拥有护盾及不错的辐能上限,能够主动为圣甲虫级挡下导弹,一场战斗总共可以部署两架无人机。然而弱点还是有的,护卫舰里非常低的航速以及差劲的护盾,决定了这货无法完成黑石船坞的突击任务,但是载货量有100点,可以做战斗货舰使用,关键时刻拿来充场面也是一个不错的选择。
护卫舰级之 Mantis(螳螂)级护卫舰
黑石船坞舰船特色的产物,与暴雨一样具备很强侵略性的战舰,结构和暴雨一样属于比较脆弱的存在,护盾很普通,120度的全盾比暴雨的90度更方便一些,辐能水平也和暴雨相近,由于170基础航速以及爆发驱动器的技能,使得螳螂级能够成为同级舰船猎手一样的存在,没有猎物能够在螳螂的进攻下逃走,自己也不例外。三通用插槽的存在提供了非常多的装配可能,导弹护卫舰也好,突击能量舰船也好,点防御也好,随你喜欢。总言之螳螂级是完全能够替代暴雨级的存在(比暴雨更适合手操)。
护卫舰级之 意像级(或者成虫级)护卫舰
和海波一样的高度维护费的高性能战舰,然而。。。。。只有一个小型的通用装配点数,由于内置了一门大型主炮,火力方面还是非常够用的。
嗯,削弱版本的自动脉冲激光,然而有EMP伤害,还是能比一比的。而剩余的四个内置武器则是专属的点防御武器。由于只有一个小型插槽,全部的40装配点可以尽情分配到辐能以及插件上。主要的技能为标量位移,相当于慢充能的跃迁,同时可以进行两次跃迁,跃迁完成后靠近的敌人将受到EMP冲击并附带一定的伤害。由于护盾被一个消耗为1200的相位线圈所取代,所以请注意不要浪得太厉害。值得一提的是这个相位线圈非常的特别,启动后舰船并不会减速,而是极大的提升速度和机动性,并且瞬间吸收范围内所有的导弹,当辐能到达1210时自动结束相位线圈,结束相位移动时距离较近的舰船将会受到电流的攻击。
这还没完,舰船自带一个这样的插件。
纳米装甲。主动修复受损的装甲,在装甲受损时候启动,你的副能水平越高效率越低,在你满副能的时候彻底停止。
总体来说这个艘船应该和其相近的舰船进行比较,比如亥伯龙和阴影,与这两艘舰船比起来机动性介于两者之间,爆发力和左右应该是高于两者的,毕竟有一门高射速的EMP主炮。
....更多介绍请进入mod中查看
使用说明:
放入mod文件夹并在启动界面勾选启用
截图:
游戏攻略
MOD
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