“真实的战斗体验MOD”是一款针对游戏战斗机制的全面平衡修改mod,让战斗更加真实的同时对玩家进行了操作性的增强,让玩家的战斗更加激烈爽快,欢迎感兴趣的玩家前来3DM下载体验!
1、更明显的弹道下坠,对弓和弩都适用,现在子弹和弩的弹道下坠更接近真实而非激光射线;
2、现在只有造成伤害超过15点的箭矢才会插在身上或马上;
3、调整远程部队最大射击角度到45度:这意味着远程部队可以从更远的地方发起攻击(伴随着低精准度,前提是部队可以看到敌人),同时玩家可使用停火命令节约部队弹药;同时现在如果我方近战和敌方战斗在一起,只要有射击空间,远程部队也会射击;
4、降低了步兵的行进速度18%,更接近真实,并且防止一些轻甲兵种冲得过快死的也快;
5、增加了部队后退和侧翼的命令,可以更加精确地指挥部队移动;
6、增加了马匹在冲锋时拥有类似“重力加速度”的设定:例如马匹在最快速时转弯的变现会变得有点像“漂移”,这一调整大家可以理解为增加了马匹的“机动性”(不是速度);
7、增加了每个兵的物理碰撞空间:简单来讲,就是不挤了!但是这可能导致在攻城时出现糟糕的表现;
8、增加了盾击的攻击距离;
9、全面调整了各种类型伤害对护甲和身体部位的反应,并且现在对各个部位伤害加成区分更大:
(1)切割伤害:对所有部位都有不错的伤害;但是在打到重甲时很容易被弹开!所以打没甲的兵和地方有奇效,对脖子有极大伤害加成,对腹部有中量伤害加成
(2)钝性伤害:打甲不反弹,对头有极大伤害加成,打其他哪里都没啥伤害加成
(3)刺穿伤害:对甲伤害良好,对头和胸有大量伤害加成,对手臂和腿基本没效果
10、简单来讲就是加强了下矛。
以上说明由3DM论坛玩家“殇·幻”翻译。
1、将Native文件解压到到steam\steamapps\common\Mount&Blade II Bannerlord\Modules文件夹下;
2、记得备份原文件。
注意事项
游戏版本更新较快,MOD极可能随着版本更新失效或导致游戏崩溃。
提示:浏览网页时按Ctrl+F,在弹出的窗口中输入游戏名可快速查找游戏!
骑马与砍杀原版游戏 | ||||
骑马与砍杀:战团 | 骑马与砍杀:火与剑 | 骑砍战团:维京征服 | 骑砍:拿破仑战争 | 骑马与砍杀2:领主 |
非官方玩家自制mod | ||||
游戏背景 | 游戏名 | |||
战国时期 | 剑指六国 | |||
大汉 | 汉匈全面战争 | 楚汉巨鹿之战 | ||
三国 | 战团-风云三国 | 无双三国 | 三国演义 | 风云三国-黄巾崛起 |
风云三国之东汉垂暮 | 领军梦三国 | x三国演义x | ||
宋朝 | 乱舞水浒 | 大宋 | 12TH风云际会 | |
明朝 | 大明远征军 | 明末风云 | ||
大清 | 康熙王朝 | 大清1860 | 勿忘国耻之八国联军 | |
日本 | 天下布武 | 统一之岚-战国 | ||
亚洲 | 金地大战 | 蒙古王 | 亚洲王朝 | |
美洲 | 1860美国往事 | |||
欧洲 | 1257AD | 鹰拿破仑战争 | 欧罗巴1200 | 不列颠统治者 |
比荷卢系列-八十年战争 | 欧罗巴1805 | 罗马荣耀 | Tohlobaria | |
战火-希波战争 | 信仰之沙 | 伊比利亚1200 | 西班牙王位继承战争 | |
十字军艾凡赫 | 奥斯曼帝国 | 中世纪征服 | 圣战 | |
战斧 | AD-1200 | 丹麦内战1157 | 土耳其独立战争V2 | |
特洛伊战争 | 巴尔干战争 | 智利独立战争 | 燃烧的欧洲 | |
世界格局 | 16世纪北半球 | 12世纪风云际会 1.0H | ||
近现代科技 | 大灾变 | 血与荣耀 | 卡拉迪亚现代战争 | 亮剑铁血军魂 |
行尸走肉 | 大灾变第三阶段 | 帕拉贝鲁姆 | ||
架空历史 | 领军者 | 泡菜自由王国 | 潘德的预言 | 后裔Evlat |
订婚舞会 | 法亚史诗 | 红色战争 | 佩里西诺 | |
混乱时空 | 古典卡拉迪亚 | 领土战争 | 钢与剑 | |
Rigale | 因斯维尔的抉择 | 卡拉迪亚·黎明的光辉 | 我是领主 | |
禅达归来 | 十字军-以父之名 | 外交策略 | 帝国的黄昏 | |
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卡拉迪亚狂想曲 | 火箭—将世界烧成地狱 | 凛冬将至 | 追忆露梁海 | |
外交4 | 真实模组 | 卡拉迪亚之战 | ||
动漫、文学、游戏作品 | 东方Project | 冰与火之歌 | 东方幻想乡-起源 | 猫宝Ⅱ |
国魂 | 屈原名修改版 | 东方起源 | 中古战锤-战剑征服 | |
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佩里斯诺 |
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游戏攻略
修改器
MOD
游戏地图
2023-09-12
2023-06-30
2022-10-25
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