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RealNBA《NBA Live 2006》真实比赛补丁

  • 补丁类型:辅助补丁
  • 整理时间:2005-12-04
  • 大小:122KB
  • 补丁制作:水寒
  • 补丁语言:多国
  • 版本:
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资源说明

帮助包括【补丁的功能和特点简介】【补丁的使用说明和注意事项】两部分,请拖动滚动条进行浏览。如有不明处或有任何建议、意见及其他类型的用户反馈等,欢迎与我联系。

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== ★ 补丁的功能和特点简介 ★ ==

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RealNBA06(《NBA Live 06》真实比赛补丁)是由水寒(QQ:2067369)制作,用于改善和加强《NBA Live 06》的比赛真实性的补丁。当前版本为v1.0正式版。

补丁通过接管后台参数的方式调整游戏中的比赛环境,进一步改善了比赛的真实性,增强了游戏的竞技性。一些不合情理但因游戏设计问题显得非常有效的打法,如内线得分巨星模式的无敌勾手、高飞巨星模式的变态灌篮、常规球员轻易直逼篮下等,其威力受到补丁影响得以适度的削弱。补丁的参数综合了NLSC官方论坛脚本讨论专辑、国内NBA竞技联盟论坛脚本讨论和Netshow论坛NBA专区脚本讨论的相关内容,配合历次版本发布后的用户反馈,和作者本人大量实战测试的心得而设定。

补丁同时支持单机和联机模式。在单机方面,补丁相当于内嵌一份推荐的参数脚本,新手可以省去查阅前人资料和摸着石头过河的烦恼,直接拿来使用。不过众口难调,莫衷一是,老玩家或许不能完全适应补丁所设定的参数,请在此基础上手工修正为您所喜欢的数据。总的来说,补丁最具意义的方面不在单机模式。

众所周知,NBA06的联机模式下,主机建游戏时仅能选择单节时间、速度、受伤和体力等极少数基本选项,除此外的其他参数,游戏将强制使用缺省值,而不是使用主机的值(不少人误以为是后者)。换句话说,即使你在单机的时候,自己调整并使用了一份你认为较缺省参数而言更合理的脚本,享受着相对真实的比赛环境。一旦联机,你还是得面对强制使用缺省参数的比赛,在这样的比赛环境下,很多打法和套路虽没营养,却能吃饱,广泛流行,铺天盖地。追求篮球内涵和综合水平的朋友,想必多多少少有点无奈吧?

补丁针对这种状况给出了解决方案。由于补丁支持联机模式,在联机双方都启用补丁的前提下,补丁将强制游戏使用上述的真实比赛脚本。虽然补丁所强制使用的脚本不一定是放之四海而皆准的,前面也说过了,众口难调。但是有一点可以肯定,那就是最起码也比不用补丁时游戏强制使用的缺省脚本,要来得更合理、更真实、更考验选手的综合实力。如果联机双方中只有一方启用了补丁,那么比赛开始后将立即被自动强制断线,杜绝了单方面作弊的可能性。

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== ★ 补丁的使用说明和注意事项 ★ ==

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1、将补丁复制到“我的文档NBA LIVE 06”目录下执行;

2、启动游戏(可直接执行游戏,也可通过浩方或类似平台执行游戏),进入游戏主界面(即第一个主菜单)后,按

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  • 类型:体育运动
  • 发行:EA
  • 发售:2005-09-26(PC)
  • 开发:EA
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:篮球对抗EA游戏
系列游戏

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