《不落城反击战》v1.5.4正式版是有地图作者“堕落天使HERO”制作的一款防守地图,不落城守卫战结束了,各族联军终于击败地狱军团的主力,但地狱军团的残余势力仍然影响着整片大陆。在不落城主安吉莉娜的号召下,各大种族决定团结起来,将地狱军团的残余部众彻底赶出这片土地。为了艾泽拉斯!
地图名称:《不落城反击战》v1.5.4正式版
地图类型:对抗
魔兽版本:1.27a
地图作者:堕落天使HERO
支持人数:1-7
不落城守卫战结束了,各族联军终于击败地狱军团的主力,但地狱军团的残余势力仍然影响着整片大陆。在不落城主安吉莉娜的号召下,各大种族决定团结起来,将地狱军团的残余部众彻底赶出这片土地。为了艾泽拉斯!
--硬核三人合作任务地图!一个人是无法拯救世界的
--没有最强阵营!只有最强团队
--12个可选阵营
--8大任务
--6档可选难度
--开启突变因子挑战更高难度
--地图最大人口值为120
--攻防相克表与常规对战有部分差异
--连续签到可获得极品卡包奖励
如何获胜
---达成任务目标就能获得胜利
--任务1:冲破黑暗
-摧毁5座黑暗方尖塔
--任务2:净化岛屿
-30分钟以内击杀所有“野外生物”
--任务3:黎明曙光
-坚守35分钟
--任务4:储备物资
-所有玩家现有黄金量≥3000
-所有玩家现有木材量≥5000
--任务5:守卫遗迹
-保护4座“远古之井”
--任务6:封印之路
--使用“远古小精灵”封印所有传送门
--任务7:大逃亡
--将足够人口数量的部队运送至撤离点
--任务8:撤离前夕
--使用“远古小精灵”捕获足够人口数量的敌方“地狱”单位
--可选阵营:
--人类[Human]
--矮人[Dwarf]
--血精灵[Blood Elf]
--被遗忘者[Forsaken]
--荒原[Wasteland]
--巨魔[Troll]
--娜迦[Naga]
--天灾军团[Scourge]
--地狱[Burning Legion]
--地精[Goblin]
--传奇小队[Legend Team]
--哀伤[Frostmourne]
突变因子:
--来去无踪:敌方所有进攻单位永久隐形
--速度狂魔:敌方所有单位增加100%的移动速度
--力量蜕变:每次敌方单位击杀单位/建筑/英雄时,永久增加自身2%/15%/25%的最大生命值上限,1/5/10点攻击力,1/2/3点的护甲
--自毁程序:敌方单位死亡时经过2秒暂延时后会**,对周围150点范围内的所有玩家单位/英雄/建筑造成100点的伤害
--复仇战士:敌方单位死亡时增加周围400点范围内所有敌方单位5%的最大生命值上限,1点的攻击力,1点的护甲
--金钱盗取:我方非召唤单位死亡时额外损失25金币5木材
--矿脉枯竭:地图上所有金矿存储量降低至8000
--武装直升机:给敌方创建一个武装直升机攻击全图可见的我方单位
--给我死吧:敌方单位生命值低于15%,再次被攻击会回复100%的生命值
--超远视距:敌方所有单位攻击距离增加400点
--致命勾引:敌方单位死亡后会将周围500点范围内我方单位牵引至死亡单位处
--疯狂吸取:敌方所有单位拥有100%的物理吸血能力
v1.5.4版本详情:
--修改已知BUG,添加部分新模型,平衡并且完善各种族的介绍文本,单位和科技
--完善天赋技能/科技/被动系统
--新增突变因子:强攻部署/无尽黑暗/资源平分/短兵相接/盛气凌人
血精灵:
--英雄“祈求者”重做
--单位“血魔法师”初始技能“奥术护盾”替换为“魔法转移”
--删除建筑“龙鹰塔”
--删除单位“神鹰卫士”
矮人:
--天赋技能“矮人火炮”重做
天灾军团:
--天赋技能“转换”“不灭的意志”重做
--天赋技能“毒雾扩散”替换为“遗体挖掘”
--建筑“万葬岗”创建尸体的间隔从5秒增加至9秒,最大尸体存储量从10减少至9
--建筑“坟场”创建尸体的间隔从12秒增加至15秒
--单位“阴影”人口消耗从5降低至3
--单位技能“石像形态”施法间隔从30秒降低至15秒
人类:
--英雄“圣骑士”替换为“军团指挥官”
--天赋技能“全民皆兵”替换为“复活之光”
--天赋技能“圣疗术”重做
地狱:
--英雄技能“混乱之雨”现在每颗地狱火石也能额外召唤1个持续9秒的1级地狱暗炎了
荒原:
--新增天赋技能“英灵援助”
蛛魔:
--新增天赋科技“虫群之母/蜂巢领主/莽兽之王持续时间”
传奇小队:
--新增天赋科技“海军无双上将持续时间”
被遗忘者:
--新增天赋科技“黑暗射手攻击距离/攻击力”
巨魔:
--英雄“暗影猎手”重做
--天赋技能“剧毒守卫”“群体诱捕”重做
--单位技能“蝮蛇守卫”“岗哨守卫”“治疗守卫”重做
--新增7个天赋科技
突变因子:
--隐秘行动/隐:敌方所有进攻单位永久隐形
--速度狂魔/速:敌方所有单位增加50%的移动速度
--力量蜕变/力:每次敌方单位击杀单位/建筑/英雄时,永久增加自身5%/10%/45%的最大生命值上限,2/4/6点攻击力。敌方英雄击杀单位/建筑/英雄时,永久增加自身1%/2%/5%的最大生命值上限,2/4/6点攻击力。敌方建筑击杀单位/建筑/英雄时,永久增加自身1%/1%/1%的最大生命值上限,1点攻击力
--自毁程序/毁:敌方单位死亡时经过2秒暂延时后会**,对周围150点范围内的所有玩家单位/英雄/建筑造成100点的伤害
--复仇战士/仇:敌方单位死亡时增加周围400点范围内所有敌方单位3%的最大生命值上限,1点的攻击力,1点的护甲。敌方英雄1%的最大生命值上限,1点的攻击力,1点的护甲
--拿钱陪葬/葬:我方非召唤单位死亡时额外损失25金币10木材,英雄死亡时额外损失250金币100木材
--矿脉枯竭/矿:地图上所有金矿存储量降低至10000
--武装直升机/武:给敌方创建一个武装直升机攻击全图可见的我方单位
--耶稣附体/稣:敌方单位生命值低于15%,再次被攻击会回复50%的生命值。英雄生命值低于15%,再次被攻击会回复35%的生命值
--超远视距/远:敌方所有单位攻击距离增加200点
--致命勾引/引:敌方单位死亡后会将周围500点范围内我方单位牵引至死亡单位处
--疯狂吸取/吸:
敌方英雄单位拥有25%的物理吸血能力,普通单位拥有100%的物理吸血能力
--激昂战意/激:敌方单位每次攻击时有5%的几率增加一个随机的Buff效果
--能量爆表/能:敌方单位每次攻击时有5%的几率对目标随机释放一个Debuff效果
--无限反击/反:我方英雄/单位对敌方造成伤害时会受到15%的反伤
--给我死吧/死:我方非英雄单位击杀敌方单位时,永久降低15点的最大生命值上限,1点的攻击力,最大生命值最低降低至100点,攻击力最低降低至10点
--活力无限/活:敌方所有单位每秒恢复2%的生命值,英雄每秒恢复1%的生命值
--魔力无限/魔:敌方所有单位的魔法值永远保持满状态
--丧尸大战/尸:敌方单位死亡时会召唤(死亡单位等级-1)个活死人,最少召唤一个活死人,持续9秒
--复活骷髅/骷:敌方单位死亡时会召唤(死亡单位等级-2)个骷髅战士,最少召唤一个骷髅战士,持续9秒
--傀儡大军/军:敌方攻坚部队进攻时会部署额外的单位
--默哀/默:敌方等级4以上的单位死亡时会释放沉默,阻止周围250点范围内我方单位技能释放,持续5秒
--黑死病/病:敌方绞肉车将会附带黑死病技能,每秒能对敌人造成6点的伤害,持续300秒
--风暴英雄/雄:敌方攻坚部队进攻时会部署额外英雄
--丢盔弃甲/弃:我方英雄死亡时摧毁身上所有物品
--死神索命/索:我方英雄死亡时会减少5全属性,英雄最少保留5点全属性
--英雄迟暮/暮:我方英雄升级时会减少3全属性,英雄最少保留5点全属性
--魔法护罩/罩:敌方单位进场时会添加一层反魔法护盾,该护盾可以抵挡300点法术伤害,持续60秒
--无边恐惧/惧:我方单位死亡会使附近500点范围内我方单位攻击力降低35%,护甲降低3点,持续6秒
--趁火打劫/劫:我方建筑被摧毁时减少150金币,75木材
--寒冷虚空/寒:敌方单位进场时会添加一层霜冻护甲,额外增加12点的护甲并使近战攻击该目标的单位减速5秒,霜冻护甲持续30秒
--强攻部署/攻:周期性在地图随机位置部署敌方“运兵艇”,“运兵艇”每40秒会运送一波敌方部队进攻我方基地
--无尽黑暗/暗:所有玩家将会失去友军的视野
--资源平分/分:所有玩家的当前金钱/木材将会整合起来平分给在线的所有玩家
--短兵相接/短:当敌方单位遭到400码以外的我方单位攻击时,敌方单位会恢复(伤害值*35%)点的生命值
--盛气凌人/盛:敌方生命值大于50%的单位每秒恢复5%的生命值,英雄每秒恢复2%的生命值
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游戏攻略
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游戏地图
2022-08-07
2022-01-26
2019-02-28
机械纪元
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妖神记之巅峰对决
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深渊契约
猫狩纪0.1折
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