- 类型:策略游戏
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20(PC)
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 标签:历史
使用说明:
1.复制TecmoKoei文件夹下存档到“我的文档”里指定存档。请注意自行备份。
2.复制剧本文件Scenario9,到游戏安装目录下Scenario文件夹。
三国志12一个很特别的地方就是信长转生,一批倭寇闯入神州大地。在此,我们安内必先攘外,驱除鞑虏。所以我自己做了一个剧本,由中华群英抗击日本倭寇。中华以我们“中国红”为势力颜色,日本以日本“特色黄”为实力颜色。双方南北分制,各自20座城池。
由于日本有65头将领,秉着“公平、公正、公开”的原则,中国将领初始将领也定格65位。日本以织田信长为主公。中国以秦始皇为主公,因为顺得哥情失嫂意,不管以三国时期哪个名将做主公都有失公允,以中国第一个皇帝作为中华领袖无可厚非。中国主要将领有23古武将和魏蜀吴等三国勇将能吏组成,其他人物均已“未发现”身份在野,正所谓萝卜青菜各有所爱,如果大家有自己喜爱的武将,请自行挖掘。
由于双方武将均在各自都城,为防止偷袭,所以我设定双方“同盟”两年。以两年为限为战备时间。
注意:剧本是带古武将,所以请导入古武将存档,并让其登场,如果你愿意让小日本几个人,你可以不让古武将登场,但一定要让主公嬴政出场。剧本还有几点小瑕疵,由于导入编外7古武将,所以嬴政的名字显示为“碎正”。其次,设定双方初始金钱和粮草均为十万,但不知为何中华只有六万。设定双方兵力均为0,不知为何中华开始就有二十万兵力。对于业余菜鸟的我,不知道如何修改,请勿拍砖。这是我处子作,也是处子贴。很多不完美的地方敬请见谅指导。转载请注明出处。
注意:我更新了中方势力加入特殊技法“汉室复兴”特殊技法,日方实力加入“屯田制”特殊技法。需要的下载更新那个存档。
By:zqxq
游戏攻略
修改器
MOD
2017-05-09
2017-04-24
2017-03-06
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