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《上古卷轴5:天际》未读书籍发光MOD

  • 补丁类型:游戏MOD
  • 整理时间:2012-06-10
  • 大小:12KB
  • 补丁制作:duggelz(原创),qmxuend(
  • 补丁语言:简中
  • 版本:
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普通http下载,速度慢

资源说明

使用说明:(感谢3DM论坛玩家 qmxuend 分享)

1. 解压缩

2. 复制data文件夹到游戏目录下

3. 用MOD管理器勾选相关esp文件(如果有)

4. 开始游戏!

MOD说明:

所有未读的书会发光,同时名字后加上未读两字。

把文件放到Data下,加载esp就行。没发现会引起跳出,也没发现任何副作用。

对于旧档,需要将已有的书重新看一遍,而且不是在物品栏里看。要先把书放到书架上,然后退出房间,重新进入,会看到书发光,然后直接阅读。作者说,他暂时无法记录物品栏中直接看的书本。

进入一个场景时,要过几秒钟,场景里的所有未读书才会发光。

MOD可以设置三种明暗度,参见上图。也可以设置是所有书都发光还是只有技能书会发光。MOD不改变书的内容。

MOD原理是开启一个隐藏任务,用于检测场景内的书,同时设立两个列表。一个列表为未读书籍,里面有游戏中所有的书、信、日记、便条等等的ID。一个列表是空的,用于记录已读书籍。每当玩家从世界环境中看一本书,MOD会将这本书的ID移除出未读列表,并添加进已读列表里。对于未读列表里的所有书,MOD会添加一个光效并且在名字后加上未读两字。不过作者表示,物品栏和容器里的书籍MOD无法记录和改变。也就是说,从箱子里或者敌人身上捡到没有读过的书,其名字后不会有未读字样,直接在物品栏里读也不会记录进已读列表中。需要放到世界环境,比如书架或者直接扔到地上,然后重新进场景,等任务检测到这本书,然后才能正常作用。

MOD无法记录物品栏和容器中书本的原因是脚本中需要读取目标的ID,来对比列表,但是CK现有的脚本只能读取场景里的物件,不能读取角色正在使用的某样物品。这样看来,除非第三方脚本支援,否则这项功能是不可能实现的了。

By duggelz(原创),qmxuend(汉化)

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8.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Game Studios
  • 发售:2011-11-11(PC)
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:剧情开放世界经典
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