- 类型:动作游戏
- 发行:暴雪
- 发售:2012-05-15(PC)
- 开发:暴雪
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:地牢,暗黑,经典,暗黑破坏神系列游戏大全
使用说明:
主要功能
1. DPS/EHP/HPS(战斗每秒回血) 计算与收益分析
2. 本地保存装备与技能信息
3. 比较待购装备,一键替换现有装备
4. 可选全职业附带技能效果
5. 鼠标悬停属性上限制提示
6. 全装备上限值色差显示功能
7. 一键导入战网角色数据,无需手动输入
8. 装备库可存取装备属性、价格与倒计时信息
(注:装备库新上线,如有问题请回帖反馈,谢谢!)
注意
1. 新版本可兼容旧记录文件,为避免意外还是建议备份一下原先的旧记录;
2. HPS通过击回、秒回与吸血计算而来,可用于衡量对单个敌人战斗时的回血能力;
常见问题
Q1:护甲,全抗或DPS误差较大。A:可能原因(1)未计入佣兵被动技能(2)导入时解析错误
Q2:无法打开或者报初始化失败。A:先安装Framework 3.5(http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=21)。
Q3:屏幕小显示不完整。A:可使用"边框解锁"功能,点击后可手动拖动工具大小,然后通过滚动轴显示全部内容。
技巧
工具根目录下的txt文件为记录文件,如果使用新版本只要把这些记录拷贝粘贴就可以实现数据导入!
版本更新信息
V1.0.9.6
1.优化“装备库”
(1)单击记录可直接预览计算结果
(2)增加“重命名”按钮 (xxwolf13建议)
(3)扩展显示界面 (xxwolf13建议)
2.增加“通用”部件名称快捷键
(1)左击可单独导入“装备库”(迪卢木多建议)
(2)右击可清除该部件相关属性
3.增加巫医[灵魂收割]与[阴森盛宴]技能 (kkDonkey建议)
4.修正装备库无法加载元素伤害的bug (kkDonkey反馈)
5.修正恶魔猎手[死亡标记]技能机制bug (aze反馈)
6.修正收益分析中元素伤害倍数无效的bug (2626反馈)
7.修正首饰最低伤害上限为69 (MagicPig反馈)
8.修正计算结果部分差值无法消除bug (2626反馈)
9.修正tab次序混乱的bug (2626反馈)
10.增加捐款通道 (尘封岁月建议)
V1.0.9.5
1.增加生命恢复类buff技能(snaocanb建议),相关技能如下:
【野蛮人】
激励风采:使用怒吼后,每秒恢复生命上限的2%
* 嗜血狂人:造成总伤害的3%转化为生命值
* 战吼-鼓舞士气:每秒恢复310生命值
【恶魔猎手】
* 郁闷沉思:每秒恢复生命上限的1%
* 暗影之力:造成总伤害的15%转化为生命值
* 暗影之力-血月之力:造成总伤害的25%转化为生命值
* 卫哨-急救站:每秒恢复生命上限的1%
* 死亡标记-死之代价:每秒恢复生命上限的1%
【武僧】
* 治疗真言:每秒恢复310生命值
* 治疗真言-精力充沛:每秒恢复620生命值
* 治疗真言-振奋天恩:每秒恢复310生命值,击中中敌人时额外恢复186生命值
【巫医】
* 血之祭礼:每秒恢复生命上限的1%
* 巫毒仪式-灵愈之舞:每秒恢复生命上限的5%
【秘法师】
* 护甲强化:护甲法术生效时,每秒恢复310生命值
* 守护之星-活力之星:守护之星生效时,每秒恢复310生命值
* 魔法武器-回血魔法:造成总伤害的1.5%转化为生命值
2.增加MP等级输入:影响GF与MF(e-moc建议)
3.修复近战减伤等总计列无小数位问题(MagicPig反馈)
4.修正胸甲的精英减伤上限值为7%(kkDonkey反馈)
5.修正战网导入套装解析异常bug(笑一刀反馈)
6.优化拍卖行剩余时间输入机制
by AnsonHsu
游戏攻略
修改器
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