PhysX 是一套由 AGEIA 设计的执行复杂的物理运算的PPU.在 2005年7月20日,索尼同意在即将发售的 Playstation3 中使用 AGEIA 的 PhysX 和它的 SDK —— NovodeX 。AGEIA 声称,PhysX 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。AGEIA 更宣称 PhysX 执行物理运算的效率比当前的 CPU 与物理处理软件的组合高出 100 倍。游戏设计语言 Dark Basic Pro 将会支持 PhysX,并允许其用户利用 PhysX 执行物理运算。
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