- 类型:
- 发行:暂无
- 发售:1970-01-01
- 开发:暂无
- 语言:英文
- 平台:
- 标签:写实
733
1:修正了当使用贴身防守战术时的时候两翼能轻松被突破的问题。
2:区分开了任意球的盯人防守和开放式防守,球员会跟着盯防目标跑动。
3:修正了盯防拼抢的时候不会导致潜在的受伤,重新平衡了受伤概率。
4:稍微降低了在接高速传球时一脚出球的成功率
5:当设定心态是进攻,在无球防守,球又在对方半场时,稍微使后防线前压。
6:当球在对方半场,在无球防守时,盯防也会更紧了点。
7:当机会更好的时候,使球员更喜欢在禁区边缘劲射。
8:增加了一些大力射门的区域
734
1:增加了一点射门被阻挡的概率
2:稍微降低了当设定“凶狠铲球”的凶狠程度,重新平衡了犯规概率、
3:恶意犯规裁判不吝惜出黄牌了。
4:更正733的任意球盯防,区分了危险区域任意球和非危险区域任意球的盯防。
5:重新修正了一脚出球的成功率
6:修正了门将开球的时候很容易造成1对1的情况。
7:修正了后卫在心态为全力防守时会距离高球落点过远的问题。
8:让有修养的球员在压力下控球时,会更喜欢冒险点。
9:稍微扩大了门将的防守范围。
10:修正了球员傻傻的站在球旁边但是不动的毛病。
11:鼓励球员在禁区边缘的射门再稍微远点。
12:增加了球员乐意短传的选择。
13:增加了场上球员默认位置会更加接近球的位置的概率。
Match v735
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1:当球在空中飞行时,球员已经会对其落点做好了判断
2:修正了当球在非死球的时候回放会被切断的问题
3:修正了球的物理轨迹导致又高又远的射门会射正球门的问题。
4:电脑经理使用精神,球场宽度,球场深度的球员位置的问题。
5:稍微放宽了速度和加速度属性的范围。
6:修正了733一些在带球或者传球时导致的不真实的受伤问题。
7:修正了在遇到防守己方危险区域的高球时,防线会靠前的问题。而且防守漏人的时候可能会更危险。
8:修正了在中场也会偶然的开大脚解围的问题。
9:降低门将能扑出或者抱住近距离射门的概率
10:修正了当对方防守球员全部参与进攻时我方球员会冒着越位危险冲入对方半场的问题。
11:修正了发角球球员会跑到广告牌后然后从广告牌中间再穿过来的问题。
12:修改了球员在准备接球时候的面对方向。尤其在对方半场时。
13:修正了门将可能不会在自己禁区内做出第二反应的问题。
14:增加了防守队员在面对自己的防守目标时的拼抢概率。
15:修正了球员不正常的站在原地而不去对球做出第二反应的问题。
16:门将在面对逼抢的时候会丢球的毛病。(在禁区外面的球,或者没抱住的球)
17:增加了低平球传中的概率
18:稍微增加了默认传中的距离
19:增加了传到脚底的一脚出球概率
20:增加了球员在能力允许及范围适当的时候第一时间传球或者射门的概率
21:修正了球员爱在各种不同情况下远射的问题。包括远距离任意球。
22:增加了近距离射门的成功率。
23:在前方没有堵截的情况下,让球员没那么渴望早泄般的射门。
24:修正了在快速掷界外球时直接将球掷出底线的问题。
25:修正了医护人员会站在广告牌内的问题。
736
1:修正了门将在把球扔到地上6秒后会直接被跑过来的前锋断掉的毛病
2:优化了在创建随机球员时会出现一些毛病的代码。(估计是那个做出一对木乃伊的毛病)
3:修正了球员在距球较远的小范围逼抢较笨拙的问题
4:调整了球员准备接球时面对方向问题。
5:修正了后卫在禁区深处防守时会丢球的问题。
6:修正了前锋过早的准备晃过门将从而导致射门角度变的很小问题。
737
1:使球员赛后受伤后,状态会下跌的更多。
2:稍微降低了技术粗糙的球员一脚出球的成功率
3:重新定义了什么是“关键传球”
4:修正了门将在选择站位时可能会出现的问题。
5:修正了当门将认为对方前锋可能在自己非控制范围内能拿到球时,他可能冲出自己的控制范围去追球的问题。其实球就在门将控制范围内。
6:修正了后卫在盯防拿球队员时可能出现空挡的问题
7:稍微让球员无球的跑动更巧妙些。
8:降低了水平很差球员的传球能力
9:让球员在前方没有堵截的情况下能不早泄般的射门。
10:让球员在前方没有堵截的情况下更喜欢选择角度射门
11:修正了比赛中“准备3D画面”时等待时间可能需要30秒或者更长时间的问题
12:修正了球在击中立柱后可能会出现的非物理轨迹运行的问题。
738
1:降低了可能在中场出现大脚解围的概率
2:增加了后卫面对边锋在危险地带拿球突破的防守
3:降低了传出很有威胁的低平传中球的概率。
739
1:修正了在角球旗附近的任意球会排出5人人墙的问题
2:修正了在底线附近头球攻门进球后可能不会重放的问题
3:使非防守队员在贴身防守,抢断时能更有效一点。
4:更专心点能弥补一点身体状况不好的缺陷。
5:降低意图明显的直塞球可能不被发现的概率
6:修正了门将把球带出禁区,然后站住不动直到被对方前锋断下的问题
7:降低了3个或者4个或者5个球员一起去追一个球的概率。
8:减慢了回传球或者短传球的速度
9:修正了球的物理运动轨迹错误可能导致本来应该射在门框内的球却打中横梁的问题。
740
1:修正了球员准备拿球前跑动偏移的问题。
2:修正了玩家队伍中球员受伤后还可能留在场上的问题。
3:使门将扑救能稍微远点。
4:修正了后卫会为了拿球去铲自己队友的问题
5:大幅提高球员在面对球门时处理球的能力
6:修正了门将不喜欢做出第二反应的毛病。
7:修正了球员在带球向前冲时会减速等待对方来抢的毛病。
8:修正了球员在受伤后继续留在场上的问题
9:稍微降低远射的精准度
10:降低了威胁球的数量
741:
1:增强了防守高空球或者身后球的反映。
2:降低门将大脚开球的精准度
3:使门将扑救能稍微远点。
4:修正了门将可能在自己控制范围内不去处理静止的球从而导致对方很容易的破门
5:让低水平球员明白了“安全第一”的道理。
742:
1:修正了门将在拿球后6秒有可能失去对球的控制的问题
游戏攻略
修改器
2008-10-29
机械纪元
原始传奇
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
妖神记之巅峰对决
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
深渊契约
猫狩纪0.1折
同城麻将
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