变化版本1.01
*新场景- 精简陆军战役2,用户生成的情景。
*新场景- 桑布尔57BC,用户生成的情景。
*新场景- 赫拉克里亚280BC用户生成的战斗。
*鼠标滚轮缩放。鼠标滚轮现在为自由放大和缩小在游戏中控制和编辑器。
*难度级别。这些现在修改需要赢得战斗群数量/输掉一场比赛。这些不能用于多人。困难程度现在也显示在显示器胜利。
*修正了崩溃的错误-在uiplayer.s.AncientsUI.SetPreference空指针异常。
*修正了崩溃的错误-在gamelogic.s.CohesionDieModifier.CombatCohesionTest空指针异常。
*修正了改变颜色基地坠毁的游戏。
*修正了死亡的领导人并没有被存储在多人正确一个错误。
*修正了一个循环的音乐不正确,另外在音乐的音量水平没有正确存放。
*在游戏的帮助,现在开始菜单访问而无需启动游戏。
*游戏现在的报道,当一个单位无序,但不是在战斗。
*修正了一个支离破碎的单位可以逃避打击。
*充电器现在追求超越了第一次接触行如果敌人回避,并会接触,如果他们能够次要目标。
*修正了有关在编辑器中使用的地形类型的错误。
*移除无效的帮助文本撇号字符。
*动画的速度被重置上落,以防止错误个别单位不能动弹。我们还提出了偏好保存文件的位置和每一个机会,以防止他们不要被存储。我们无法重复这个问题提出报告,如果用户还没有被存储与宠物我们知道喜好的问题。
*在地图编辑器中添加了能够创建文本换行符元素。
*减少了颜色的垂直和水平在某些线路出现缩放级别。
*新加的能力转化成由SAX时加载文本换行符换行的元素。
*新加的能力,转化为在装载的DOM文本换行符换行的元素。
*在地图编辑器的侧副总裁现在更新计数单位固定的收盘属性窗口。
*在可能坠毁多人已被阻止从邮件中删除任何特殊字符-这意味着重音字符可能不再出现,所以请使用标准的ASCII字符。
*多人聊天只限于1024字,以防止滥用信息!
*一个小改变Indistavio 16AD转播。
*一个小改变精简陆军作战1转播。
游戏攻略
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