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《异度之刃》是由Monolith Soft制作、任天堂发行的角色扮演游戏,于2010年6月10日发行.该游戏由高桥哲哉领衔制作,以巨神与机神遗骸为舞台,展现人与机械的纷争.其画面虽受限于当时硬件机能,但美术水平高,音乐动听.战斗系统独特,主角可使用神剑“蒙纳多”看见未来,与同伴合作闯过难关.此外,游戏还有丰富的冒险体验、庞大精妙的地图和数量繁多的支线任务.凭借优秀剧情、宏大世界观和出色战斗,被誉为JRPG的复兴之作。
《异度之刃》的亮点众多。其独特的世界观是一大特色,游戏舞台的强烈立体感与视觉冲击无与伦比。大型地图设计精巧,充满收集品、高等级精英敌人和丰富支线任务,激发玩家探索欲。支线任务对世界产生切实影响,让世界更加鲜活。高水准的剧本搭配高质量演出和音乐,战斗系统耐玩,兼顾策略深度与构筑乐趣,角色技能连携效果丰富,队伍构筑花样繁多。
《异度之刃》的游戏舞台以远古残存的巨神与机神遗骸为背景。玩家生活在两个“神”的身体上,如主角的旅程从巨神的腿上开始,一路攀登至腹部、头顶、手臂,后期甚至能到达另一个神的身上。这里的场景有着分明的层次感与高低差,遍布着具有辨识度的聚落、堡垒等地标细节,视野所及之处几乎都能前往。
《异度之刃》的游戏特色丰富多样。首先,拥有广阔的开放世界,游戏版图是Wii上《异度之刃》的5倍大,地图达400平方公里,分为多个风格迥异的区域,提供大量可探索和收集的内容,且有白天和夜晚两种氛围。其次,独特的战斗系统结合了最终幻想12和魔兽世界的模式,以三人小队为基础进行即时战斗,引入仇恨系统,队伍搭配成为重点,还有创新的技能combo系统。此外,自定义主角也是一大特色,玩家可对avatar进行性别、外貌、声音等多方面定制。
游戏攻略
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