本作是一款恐怖冒险游戏。而游戏会与活用AR机能的“AR笔记本”同捆,玩家可以利用游戏中的心灵照相机去拍摄怨灵的照片,并把他们封印。而找到这些怨灵的方法,就是通过简单的移动3DS本体,在游戏画面中找寻,而游戏也会给玩家提示怨灵所在的位置。游戏共有三种模式,分别是体验侵蚀现实世界恐怖的“AR故事零:紫之日记”、可拍摄心灵写真的“灵魂照相机”、使用笔记本的“恐怖笔记本”。
2011年10月21日任天堂Direct补充发布会上公布的《心灵写真:附体笔记》是由人气恐怖游戏《零》系列原班成员利用AR技术制作的全新恐怖游戏。众所周知,1月是历来的游戏淡季,而这款作品之所以会作为任天堂2012年初发售的游戏之一,已确立了它的主导地位。
本作品是用“放映出不可能的东西的心灵照相机”来游玩的的恐怖游戏。使用专用AR笔记本摄影的话,在笔记本中的谜和冤魂就会在机器里放映出来
本作画面的质量一般,锯齿是肯定会有的,但不会影响美观,人物建模虽然只能算是尚可,但因为3DS的摄像头像素并不高,场景比较模糊(游戏场景大部分时间都是你身边真实场景),所以和多边形数量一般的人物放在一起也不算突兀。游戏的过场CG时的场景相对昏暗,这样不仅掩盖了画质的尴尬,也更好的渲染了游戏的氛围---模糊,黑暗,扭曲,这样更让玩家有一种未知的恐惧感(想体验光天化日下的“恐惧”,请玩生化5)。3D效果很不明显,景深的效果不大,不仔细看的话,还以为没有开3D效果。个人认为本作的卖点并不是3D,而是摄像头和AR配合的新奇玩法。而且制作组可能是特意这样做的,因为在和怨灵战斗的时候,再在原地来回的转圈还寻找并拍摄怨灵,自然3DS抖动的浮动也就大了,如果3D效果还那么明显的话,必然影响玩家游戏(光转圈我都快转晕了)。
虽然画面水平一般,但游戏的音乐和音效相当赞!戴上耳机更是让你200%投入到游戏的世界。一如既往的日式恐怖风格---寂静,凄凉,无助,伴随着风铃的声音,虽然背景音乐的音量不是很大,很明显,但这种很静的感觉反而让人更加害怕,试想一下,深夜你一个人在家发着呆,突然回过神来,发现周围死一般的寂静,这种恐怖感是由心底产生的,是不可抗拒的。战斗时的音乐毫不急促,即有一种混沌的感觉,但又像呼啸的风声,实在难以说清这种让人感到不安,迷茫的感觉。如果要打个比方的话,就像深夜,你自己孤身一人在一片树林里,时不时刮起阴风扫着落叶从你身边拂过的感觉。
音效的立体感十足,游戏刚进行不久,摔碎瓶子的声音让我以为隔壁房间砸掉了什么东西,但转过身才发现,是游戏中摔碎了东西。音效的游戏甚至影响到了游戏的战斗,通过音效完全可以判断怨灵在什么位置,本来与怨灵对战的场景就是真实的你所在的房间,再加上这充满立体感的音效,使代入感成倍的增加,胆小的玩家真的要小心把自己的爱机摔出去。
比起尚可的画面,优秀的音乐,系统才是真正的主角,如此的出类拔萃,如此的独具匠心,如此的丰富多彩!虽然在发售前,就通过各类新闻得知游戏的故事模式流程并不长,但本游戏有着丰富的游戏模式,通过这些模式的游玩,使这些恐怖的怨灵完全侵蚀进你的生活和你身边的亲朋好友。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
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