《在远方:追云者编年史(Yonder:The Cloud Catcher Chronicles)》是由Prideful Sloth工作室制作发行的一款动作冒险游戏,故事发生在一个名叫Gemea的巨大岛屿上,大到什么程度呢?玩家将可以在这个岛屿体验到八中迥然不同的气候,从白雪皑皑的山顶道烈日炎炎的沙滩应有尽有,而且在不同的环境下动植物还完全不同。曾经一片祥和的Gemea因为一片邪雾笼罩在绝望的气氛之下,而我们的主角则要通过不断的探索来了解这邪雾背后的秘密,并一步步将Gemea恢复为昔日的天堂。
故事在您开往Gemea岛的船上开启,这是一个田园诗般的环境,曾经是您儿时的家。在你的船在暴风雨中失事后,你会在梦境中遇到神奇的精灵,他们会在Gemea岛找到他们的兄弟,以击退覆盖部分土地的可怕的紫色Murk物质。这是一个简单的情节,可以作为构建你未来冒险的一种方式,虽然它有一个平庸的元素,不能动摇。在最初的介绍之后,情节不仅没有真正发生,而且所谓的赌注似乎不存在,穆克似乎并没有那么具有威胁性,尽管如此,各个村庄的生活仍然平静而无忧无虑。即便如此,由于其黯淡的故事,这样的游戏很难出错。
在远方:追云者编年史的游戏玩法涵盖了各种类型,从农场模拟游戏到开放世界的冒险游戏,这意味着每个人都可以找到适合自己的游戏。你的角色可以穿越一个巨大而多样的地图,这些地图可以看到村庄,你可以获得的破旧农场以及与任务有关的各种其他兴趣点。地图分为几个不同的区域,每个区域都有一个完成百分比,它将为您带来更高的收益。为村民工作,种植树木,抚育农场和清除阴谋的任务将有助于实现这一百分比,而提高它将为您提供新的乘数,增加寻找收藏品或更多野生动物的机会。
事实上,在在远方:追云者编年史有一个反复出现的主题,它从来没有对这些游戏线程中的任何一个进行过重大的跟进。通过尝试做一些事情,它最终没有做到这一点。由于没有任何类型的战斗系统或敌人的存在,探索感觉很沮丧,使得感觉更像是一个行走的模拟器,在路上散落着一些东西。所有这些共同构成了一种体验,无法为玩家提供继续前进的充分动力。除了看到Murk的补丁慢慢消失之外,没有找到下一步的动力,因为没有真正意义上的进展。塞尔达通过赋予玩家新的战斗能力和特权来赋予玩家权力,因此他们可以接受更强大的挑战和更难的谜题。
在远方:追云者编年史仍然可以享受到另一种享受,简单地四处走动,以悠闲的速度寻找任务或解决任务是相当轻松的,虽然没有其他事可做,但是一旦你达到目标就继续前进,这是一种很好的“喘息”的游戏。通过这种方式,在远方:追云者编年史以其无方向的目标回应了动物之森,尽管它并没有完全达到同样质量的寒冷气氛,但它足以让人满意。Switch的便携性非常适合这种体验,我们非常高兴能够偶尔办理入住手续。从演示的角度来看,在远方:追云者编年史设法给人留下深刻印象,甚至可以说是第一方标准。艺术风格让游戏看起来更具风格,但动态的灯光确实让这个与其他产品区别开来。光线和阴影以逼真和令人信服的方式处理,它为卡通视觉效果提供了一种令人惊讶的深度。
游戏攻略
修改器
2021-07-24
2021-02-13
2018-05-31
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