游戏类型:
角色扮演开发厂商:
Jongwoo Kim,Erica Lahaie,FX Bilodeau,Tanya Short更新时间:
2024-11-15发售日期:
2017-08-04游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
建造复古游戏语言:
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《迷雾岛(The Shrouded Isle)》是由Kitfox Games发行的一款RPG游戏,本作模拟了献祭活人的异教团体。玩家将在一座与世隔绝的孤岛小村扮演大祭司,通过肃清族群罪人,为唤醒邪神做准备。
每位村民都会随机生成隐藏特征——有些品行高尚,有些离经叛道。身为大祭司,你必须揭发并处死异端分子,与此同时,你也必须小心翼翼维系他们背后富有权势的家族的忠诚。而五大家族是整个游戏的主导。
对于这款玩法上比较特殊游戏,相信对刚入游戏的玩家来说肯定会有种无从下手的感觉,下面小编先来为大家简单的介绍一下游戏中的一些重点要素,希望能够帮助到您更加的入手。
好感度 游戏内一共有五大家族。每季你都需要选定家族顾问为这个xie jiao做事,一季在各家族内各选择一名家族顾问,一个月在当季家族顾问内选择1~3个顾问做事。
被选中做事的家族好感度会提高,而当月没有被选上的家族好感度会下降。如果当月只选择一个家族顾问做事那么该家族好感度会大幅上升。
注意一点是,家族好感度下降到【叛逆】以下的时候就会引发叛乱然后game over
调查各个家族的每一个人都会有一项正面属性和负面属性。
如果该家族好感度为中立/满意,那么季初选定家族顾问的页面那里可以【调查】一次该家族的一名成员,至于调查的是正面属性还是负面属性则是随机的。
好感度为不满/叛逆则该季无法调查该家族的人物属性。如果好感度为【热忱】,该季则可以调查两次。
对于有未知属性的成员,如果选择他们为当季家族顾问并且让他们做事,在这个过程中他们就会暴露自己的属性。
属性 每个角色的正/负面属性都有两级,通常一开始可能只知道这个人的一级属性,如忤逆/缺乏热情等,或者连一级属性都不知道。而神谕要求献祭对象给出来的通常是二级属性,如学者/懦夫。所以需要根据要求选择可能的对象作为当季顾问。
五项指标 游戏的五项指标分别是愚昧/狂热/戒律/忏悔/服从,分别由五大家族负责维护,我们要做的就是维持这五项数值在要求的数值以上。
一旦连续低于规定数值两季则game over。而选定不同属性的家族顾问对提升/降低这五项指标有不同的buff或者debuff。
比如选用带有【艺术家】debuff和【正直者】buff的顾问做事的时候,愚昧值会收到【艺术家】debuff而减少更多,忏悔值则会因为带【正直者】属性而增长。
所以在选择家族顾问的时候要结合该家族负责的指标以及该顾问的属性。
献祭 每一季季末家族顾问做完事后,xie jiao就会要求献祭。献祭要求的对象在游戏地图页面的右上角会是要求献祭懦夫/小偷/艺术家等等属性的人。
而被献祭的对象则是当季的五名家族顾问之一,如果一个家族连续两次被献祭好感度就会极大下降。
所以某种程度上在一开始选取当季家族顾问的时候就要考虑神谕要求的献祭对象,要选用有可疑的的对象作为家族顾问并将他献祭。
如果没有合理理由(合理理由:负面属性数值为-30/当季要求献祭的对象),那么五项数值也会受到一定的负面影响。
如果说被献祭的对象还没有探明负面属性,而正面属性已经被探明,那么五项数值和家族的好感度会下降得更加厉害。
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