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0人《超级食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏,于2010年11月30日在中国大陆发售。本游戏为埃德蒙·麦克米伦和强纳生·麦肯蒂制作的《食肉男孩》的续作。
这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
《超级食肉男孩》的开发商Team Meat深知旧事物总让人感美好。而针对90后市场,该游戏在 Xbox LIVE/WiiWare平台上发售时还附赠绒毛玩偶,同时会拉住你大做宣传,这让一些成年人感到非常尴尬。但它的确名副其实,它可以称得上是值得一玩的游戏之一。
商业版的《超级食肉男孩》将于10月20日在Xbox LIVE上发售,值得一提的是《超级食肉男孩》获得了IGF2010最佳音乐提名,同时也是PAX10展的赢家。
PC和MAC版于2010年11月30日正式在Steam平台上发布,售价14.99美元。
绷带
绷带一般都藏在比较难的地方,只不过在黑洞中可以获得更多的绷带。
黑洞
分三种,紫的、黑的和红的。前五个世界的光明世界各有两个紫色黑洞和一个红色黑洞,前五个世界的黑暗世界各有一个黑色黑洞。黑洞都有三个关卡。紫色和黑色的黑洞会有两个绷带,每个关卡有三条命。而红的黑洞,是有隐藏人物的黑洞,好在没有生命限制……
黑洞一旦开启过,就能从该世界的界面直接进入。
黄金关卡
乱码关卡,需要在女友出现混乱的时候(闪忽闪忽的)解救,这样就可触发该世界的黄金关卡。黄金关卡一旦触发过,以后就能通过该世界起始点进入。黄金关卡的特点是:猥琐,疯狂,一气呵成,看起来几乎不可能,所以,不推荐新手玩黄金关卡。
前一世界
前一世界是网络世界,里面的关卡全部是各地高手制作,然后发上来的,难度基本上都是异常可怕的。主机版和steam版都能进入。
最终关卡
相信绝大多数新手都认为恐惧都市(第五世界)就是最终关卡,实际上,你们错了,实际上真正的最终关卡是第六世界,第六世界需要玩家通过85个黑暗关卡才能解锁,第六世界(最终之地死亡大陆)一共12个关卡(连同黑暗关卡),只有通过这个世界才能够看到真结局。
第七世界
这一世界(天堂之地)也是隐藏世界,需要通过前面的所有关卡(包括黑暗关卡与黑暗最终BOSS,第零世界除外)才能解锁,外表虽然像天堂一样,但是!不要光看表面,你刚进关卡后就会发现,我滴个天哪,这哪是天堂啊,简直是地狱深渊啊!没错,这一世界,比任何世界都要难!而且还是变态的难!几乎是无法过关的……所以,这个世界才需要解锁以前全部的关卡,因为没有足够的技术,是无法通过前面的关卡的。
游戏BUG
在游戏中还有一个BUG,可以利用这个BUG过一些比较难得关卡。要想利用这个BUG,首先你要学会暂停(按下Alt键,就是空格左右两边的键)。开始叫你如何使用BUG:首先,往你所要移动的地点走,然后,在合适的位置按下暂停键(Alt键),但是注意,这个BUG会穿墙,无论什么墙都能穿(就算是电锯、白粉、岩浆、尖刺、血河、毒虫),所以一定要计算好时间,否则会掉下悬崖。
整体感觉9.0分:一款融入了现代流行元素的复古式平台跳跃类游戏。并没什么剧情,但充满了怪异的幽默。
画面表现8.0分:喜欢像素风格视觉效果的玩家会很感兴趣。至于游戏的过场动画,尽管很有趣,但看上去更像是很简陋的Flash动画。
声效表现8.0分:伴随食肉男孩的复古冒险的是摇滚式chiptune音乐。
上手体验9.0分:这将是你2010年玩到的最困难的游戏之一,但操控和富有创造性的挑战将会让你屡败屡战,乐此不疲。
耐玩性8.5分:每一关都有一个对应的“黑暗世界”,通关过程中还有许多秘密有待你发掘。该作肯定会在网上掀起排名竞赛的热潮。
总评9.0分:优秀
最后点评:
《超级食肉男孩》是当今最好的平台跳跃类游戏之一。该作的难度令人抓狂但又让人欲罢不能。昔日的NES游戏与当今的所谓大作相比,都是简约而不简单。如果你想找回这种感觉,《超级食肉男孩》绝对是你的不二选择。赶紧叫上几个好友一起享受挑战的乐趣吧。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 (Windows 8 is not officially supported) | Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 (Windows 8 is not officially supported) |
CPU | 1.4GHz or faster | 1.4GHz or faster |
内存 | 1 GB RAM | 1 GB RAM |
显卡 | Graphics Card made within the last 4 years (Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0) | Graphics Card made within the last 4 years (Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0) |
存储空间 | 300 MB | 300 MB |
游戏攻略
修改器
2018-12-29
2017-12-02
2017-10-20
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