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0人《卡片召唤师》系列时隔10年的全新作品,本作依然由Omiya Soft制作,收录了200张以上的全新卡片,系统、规则都将得到改良。感兴趣的玩家可以尝试一下这个游戏。
卡牌大方向上分为火土水风普通五种生物卡、武器防具饰品卷物等道具卡、法术卡,且每种卡还细分为N、S、R、E四种珍惜度递增等级,简单理解就是珍惜度越高卡牌效果越强力。获得新卡的主要途径就是花金币抽包,随着游戏进度会解锁种类繁多的卡包,撕包吧少年。与通常的TCG规则相同,玩家需要组建一套自己的卡组,卡组上限50张,游戏中每一回合会抽一张卡,手牌上限6张,回合结束后超过则要弃牌。
游戏的胜利条件简单粗暴,达到指定的魔力值(等同金钱)并经过城堡或据点即可。基本玩法就是投掷骰子在地图上消耗魔力放置生物占领不同属性的空地,如果敌人停留在你的领地上则要支付魔力。领地可强化等级,等级越高则过路费越贵且可以提高相同属性的占领生物HP,当然强化后你的领地价值也会提高,直接反映到胜利所需要的魔力中。不同于同类游戏的是,当你停留在对方势力的领地时,可召唤手牌中的生物发起战斗,赢则直接占领对方领地,输就照常付钱,如果手头现金不够,可以卖掉当前领地换取资金。假如破产也不会直接结束当前游戏,而是恢复初始资金从头来过。顺带一提的是,领地中的生物是可以移动的!可以根据现场局势来移动生物占领其他的空领地或是攻打敌方领地,打输也不用付钱,打赢直接占领。这样一来游戏的对决性和策略性就相当丰富了,可以衍生出各种坑人打法,让你沉迷其中不能自拔。
多种多样的玩法
变化颇大 打法更平衡
颠覆战局的新系统——秘术
自由养成的卡片
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