《吞食天地3》MD版的知名度不高,不过游戏水准相当高的一款RPG。这款中文RPG由广州超巨龙电子贸易中心(SKOB) 制作,发售于1996年,画面上可以说已经达到了MD的颠峰水准。其剧情和对话也比较严谨,相当写实。它借鉴了不少《最终幻想》的经验,例如敌人采用远远大于己方队伍的大图像,绘制的非常精美。游戏利用了MD出色的2D画面处理能力,场景画面非常亮丽,战斗画面也非常精彩,很有早期RPG的特色。
吞食天地Ⅲ知名度虽然不高,却是一款水准相当高的RPG游戏。这款中文RPG由台湾厂商制作,画面上可以说已经达到了MD的颠峰水准。MD版《吞食天地3》借鉴了不少《最终幻想》的经验,也化用不少《仙剑1》的战斗形象。如Boss选用了大于己方队伍的大图像,在当时可谓绘制精美。游戏利用了MD出色的2D画面处理能力,画面非常亮丽,战斗画面也非常精彩,可以讲它是一款被埋没了的精品
游戏中可选择扮演曹操、刘备、孙权。三人的关卡加起来共有87关。战斗画面采用多层卷动的方式,每个人物的攻击动作多达数百种。
武将单挑采用全画面的方式,敌我双方的挡、刺、劈、砍等动作流畅,加上立体化场景,会随装备不同而改变的人物造型,游戏的美工做得很是精美。在战场中可与盟友联手共同对抗敌军。剧情多变加上各种各样的陷阱和阵法,让人玩兴十足。
武器有枪、斧、鞭、戟、刀、剑、弓、锤等8种,每种又分5个等级。游戏中的贼兵有8种,正规兵有12种,各种武器兵有5种,而座骑有10种,有24种协助破关的特殊玉石。
攻击的计谋有水、火、木、石、风、雷共20种攻击,还有一般和强化计19种,30种超强的特殊计(如天命计、梦幻计、雨衣计)。15种攻击的阵形,8种防御的阵形。这些数字足以表达游戏的精采之处。
游戏的各项设定与指令与前两代相比,都作了相当程度的修改和新增,使游戏的难度增加不少,交战的结果的计算公式所牵涉到的参数也相当复杂,各种角色的能力也会因体力、等级、地形甚至宝物的影响而有所不同,如此繁复的计算模式,使得游戏可以脱离前两代把队伍拉出来硬冲硬打的方式,允许玩家从更深层次对自己的队伍选配出符合天时、地利、人和的应战阵容,选用最适合的谋略,以达到更佳的效果。
东汉未年,天上,地面和水中各有一条龙分别霸占着大地上的魏、蜀、吴三国,但是三条龙仍不知足,都想吞并其余两国。三龙在天空碰撞之后分别变成了刘备,曹操和孙坚(好直白),三人都是龙,都想当皇帝,于是在打斗中原来三分的天下可能将要被其中一条龙全吞了,这大概就是”天食天地“的来由吧。
”吞食天地3“这款策略RPG作为吞食天地系列的第三作,经过了前两代的人气积淀,已经更为成熟与合理,画面也不再是当年一二代那种“疑似”FC画面的模样了,但限于那个时代的PC机能和DOS系列,当全屏游戏时的画面仍会感到与今天游戏的巨大差别。可如果大家都以画面论英雄的话,DOS游戏早就被世人遗忘了,正是DOS时代的游戏多以严谨的制作丰富的内容而不是华丽的画面来定成败的精神,DOS游戏才不会因为时间的推移而被淡忘。“吞食天地3”的中的战棋部分比很多传统的战棋大作只能用“复杂”来形容,光是指令就有多达十几个大项,每个大项中可能还有数个小项,比如“攻击”还分为普通攻击、必杀技和单挑等,而且每项都是以图形代替没有文字说明,所以具体功能还要多用才能知道,本人也没全弄明白。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
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