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0人《伊洛纳》是由Noa制作的一款角色扮演类游戏,该游戏融合了众多元素的Roguelike类,并且Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。在游戏中,玩家了可以选择11个种族之一作为自己的角色,包括战士、魔法师、农民、猎人、魔法战士、神官等,且这些种族能力各有不同,而这些会直接影响游戏后续进程。
1、你能像《模拟人生》一样布置装修你的房子。房子的价值等级会随着房子内的物品而提高,这能带来收入。最有爱的是地形编辑是不用花钱的。
2、支线任务系统类似《侠客游》,是随机生成,永远做不完的。同伴系统也是类似《侠客游》的,有很多NPC冒险者可以组队,结婚,生小孩。
3、战斗虽然用的是ARPG的系统,但是是等待模式的,也就是说你不做任何动作的时候时间是停止的。不会手忙脚乱。
4、不吃东西会饿死,不睡觉会累死,负重太高会被压死。
5、世界观很有特色,日式画风的奇幻辐射?变异、以太病、核弹……
6、严肃的世界观下却有很多日式的搞恶元素。比如蜗牛种族,比如萝莉宠物,比如玩家演出失败会被愤怒的观众用石头砸死;H和结婚事件也是完全不分种族和性别的>w<
7、可以定制NPC日常说的话。可以创建自定义NPC。图片素材是完全开放的,可以随便改。
一、种族
1.游戏一开始有11个种族可选,分别是耶鲁士人,艾沃达纳人,妖精,丘陵人,朱利安人,艾莱亚人,蜗牛,巫妖,地精,魔像,变异人;这11个种族基本囊括了伊尔瓦大地上众多的人口。当然如果你修改了CONFIG文件会调出隐藏种族,而隐藏的种族就连飞禽走兽甚至是神族也包含在内
2.从游戏性方面来说,种族只影响主角出现后所带的技能和种族天赋,以及主角的肢体数目。比如艾莱亚人天生以太病的发病周期就很长,又或者耶鲁士人在升级的时候能比其他种族的人获得更多的技能点;亦或是蜗牛种族天生只有背部和远程,弹药这三个装备部位,甚至是变异者这种随等级上升获得新肢体的存在。其他种族也有自己的特征这里不赘述了
二、职业
1.游戏中的职业一共10种。分别是战士,魔法师,魔法战士,观光客,神官,大剑,盗墓者,钢琴师,农民,猎人
2.职业只影响角色作成后初始所会的技能以及技能等级和潜力,也就是说不同的职业只影响游戏的开局一段时间,游戏后期的发展方向全看玩家的选择
三、属性
影响角色成长的主属性,分别是:
Strength(Str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力
Constitution(Con体质):增加生命值、负重力、精力上限
Dexterity(Dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤
Perception(Per感知):回避力、远程伤害加给、暴击率
Learning(Lea学识):法力上限、技能的成长率
Willpower(Wil意志力):影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、良性BUFF的优势属性
Magic(Mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性
Life:角色每级HP的成长率(100%是标淮值)
Mana:角色每级MP的成长率(100%是标淮值)
Sanity(San值*):由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)
Speed(速度):决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力
Luck(幸运):角色的幸运度
Charm(魅力):影响NPC对角色的反应,以及演奏时能获得的演奏报酬,组队出行时能携带的宠物/NPC冒险家/任务NPC的数量
Stamina(精力):影响角色能使用多少次主动技能
Luck(幸运)和Stamina(精力)为隐藏值
游戏攻略
修改器
MOD
2011-05-11
2011-03-11
传奇岁月
原始传奇
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妖神记之巅峰对决
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深渊契约
猫狩纪0.1折
同城麻将
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