- 类型:动作角色
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2019-08-22(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:英文 | 日文
- 平台:PC Switch PS4
- 标签:魔幻,日系,暴力,小清新,SquareEnix
游戏类型:
角色扮演开发厂商:
史克威尔艾尼克斯&&Square Enix更新时间:
2024-12-23发售日期:
2019-08-22游戏平台:
PC官方网站:
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魔幻日系暴力小清新SquareEnix游戏语言:
3DM汉化汉化基于日文制作,故进入游戏后需要选择语言为日语,汉化才会生效!为了更好的汉化体验,请自行关注并更新最新版汉化补丁。
《鬼哭邦(Oninaki)》是一款背景设定在一个以轮回转生让生命繁荣的小国家,玩家扮演的主角卡迦祈是一名拯救迷失灵魂的“逝人守护者”,需要在生者世界与死者世界中来回穿梭,引导迷失者不要变成魔物。但是如果发生了来不及拯救的情况,就只能和魔物大战一场,将其灵魂完全消灭。
细腻精细的场景画面,确保整体的视觉效果
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跌宕起伏的历险过程
轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
本资源为正式版资源,已集成3DM汉化组完整汉化补丁
《我是刹那》:一款由Square Enix新成立的Tokyo RPG factory工作室制作的角色扮演游戏。该作是以上世纪九十年代,那个JRPG辉煌时刻的游戏感觉和理念创作的一款游戏。游戏故事讲述少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。
《死亡终局:轮回试炼》:由Compile Heart制作发行的一款RPG游戏,采用Silicon工作室最新的引擎Mizuchi打造。游戏类似《刀剑神域》。主角水梨新是个游戏制作人,她收到一封一年前失踪的小伙伴的邮件,小伙伴被困在了一个在开发中途夭折的VR游戏里。主人公于是开启了对小伙伴的救援行动。
游戏攻略
修改器
2020-08-13
2020-08-03
2020-07-27
传奇岁月
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