《天翼决》是一款国内DOTA类竞技网游。其精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和操作性、自定义技能和据点占领等新颖玩法,网通电信互联、屏蔽外挂等设计,对竞技玩家有较强的吸引力。
无论是议会的大宗主,还是联盟的议事庭,都无法压制境内冉冉升起的野心与烈焰。联盟需要议会辖区的丰厚资源,而议会则需要联盟治下的广袤领土。战争气氛的加剧,使得几乎所有的种族,门派和组织都必须选择自己的阵营。议会下最大的军事力量,命运军团和轩辕联盟军在释洲,以会盟的形式,进行了一场有预谋的炫武行为。在河两岸,双方同时进行了演武。机括弩,召唤兽,魔导术,巨神兵……当这些都不在令对方感到威慑的时候。
一只五人小队穿越了释洲腹地和边境线层层的布防,到达了甾洲,他们是来自联盟直属碎叶营的战士,他们也是背负星痕的孩子,他们被称为“神之子”。他们的目标,只有一个,摧毁议会的补给线中枢,桓龙关。是年,日历第四纪六十七元二月十三。在那次被称为“屠龙之断”的行动中,这只五人小队摧枯拉朽,无坚不摧。最终,却止步在一支巡防卫队面前。紫芭飒议会,命运军团直属风卫—— 一支同样由“神之子”组建的卫队。在刹那的静默后,有如绚烂的烟火绽放,当联盟信心满满的挥出手中的米迦勒之刃时,议会却同样用这天国副君的重剑回击。一切的时间都被凝固在双刃相交的一瞬。一切有如偶然发生的变数,冥冥之中又像必然的安排。两个月后,被后世史学家称作“天翼决”的战争。正式拉开了帷幕。
技能系统
天翼决》原创独特的技能系统,可以提供给玩家更多的技能变化与选择,并且使玩家在游戏对抗中释放技能时也更加讲究时机与操作。《天翼决》中每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也讲究策略上的对抗。这不仅让游戏变的更加针锋相对,而且给了玩家更大的自由。
属性系统
《天翼决》大胆地移除了英雄主属性的设定。 英雄不再有“敏捷系”、“力量系”、“智力系”的区分。 玩家可以自由地根据自己的喜好买装备,到时在游戏中无论是把法师打造成战士还是把刺客打造成肉盾,只要你能想的到, 《天翼决》给你最大的发挥空间。
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