游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Dustin Bledsoe更新时间:
2024-11-16发售日期:
2019-11-28游戏平台:
PC官方网站:
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生存塔防建造独立游戏语言:
英文汉化申请
6人《网格防御(Grid Creeps)》是由Dustin Bledsoe制作发行的一款风格十分特别的策略塔防游戏。游戏以网格的方式将防御设施、资源点以及建筑物结合在一起,你要合理安排你的基地布局,尽可能多的占领资源点。
游戏中每过一段时间会出现僵尸,而你要做的就是保护你的基地不被攻占,尽可能存活更久。虽然游戏中的画面和交互模型十分简洁,甚至只是用颜色区分,但是游戏的玩法非常棒,你能够采集资源升级科技,面对茫茫多的僵尸大军,恐怖的生存挑战才刚刚开始。
为了保护总部免受蠕变的侵扰,您将需要人员来管理塔楼,资源矿山并保持生产建筑物的最高效率运行。
但是您的人员也需要食物和庇护所,因此您还需要建造房屋和农场。
如果您的食物用完或没有足够的房屋,效率会受到很大的损害!
建筑需要黄金和资源,但是资源也可以用作弹药补给,每个塔使用不同的类型的弹药,而升级后的塔则使用更多。
换句话说,随时注意管理这些资源,您不会想在攻击期间耗尽资源!
生存模式
这是原始游戏模式。在生存模式中,游戏直到您选择总部所在地后才开始。
明智地选择您的位置,您的总部将需要使用黄金和木材,以扩大和保持定居点的安全。
一旦僵尸开始出现,每个波次的数量将比其之前的波次更强,更快,更大,不要太悠闲,即使您玩了足够长的时间,即使简易模式也很难,因为波浪永无止境!
有4个等级难度类别:绿色,蓝色,黄色和红色。关卡课程更适合帮助玩家选择他们想玩的场景的难度。
由于您在生存中选择了基地的位置,因此绿色和红色等级之间的难度曲线并不像场景中那样明显,但是在决定使用哪个等级时仍然需要考虑。
场景模式
此模式始终提供一个预建的基地,有些较小,有些较大。有些比其他的更容易,更容易,拥有丰富的资源,并且具有预先建造的塔楼/墙壁和其他支撑结构的良好基础位置。
其他基地可能根本没有墙,只能提供最基本的起步建筑物和一些不总是位于最佳位置的基本塔楼。
方案是初学者体验游戏的好方法,因为所有基地的总部都建在合理的位置,至少有1台伐木机,通常是铁矿和铁塔来防御,为新玩家提供了缓冲在进行实验时适应并适应了游戏的机制。
沙盒模式
此模式使您可以玩游戏中的某些设置,例如波浪之间的时间,开始黄金数量以及第一波浪中有多少蠕变,还有更多选项可供选择。
告诉我您想要哪种选项,我将检查添加的可行性。这可以看作是计划中的编辑器的第一个“精简版”版本,将来会扩展以允许对游戏进行更多控制。
极度简洁的游戏模型和画面
网格状的地图场景
丰富的游戏元素和内容
紧张刺激的僵尸世界生存体验
高度的策略性
非常有趣的塔防游戏。有很多定制。您不仅可以选择地图,敌人发动攻击的方向,起始位置,还可以选择海浪或起始金之间的时间。
游戏提供了各种建筑物,您可以创建这些建筑物来生产塔的资源。塔是可升级的,升级不仅改变了基本的东西,而且改变了弹药。
《地牢战争2(Dungeon Warfare 2)》:一款像素风格的地下城策略塔防游戏。游戏中你是地下城世界的领主,你守卫着你的城市,直到一群狂妄的冒险家进入了地下世界,他们想当英雄,他们贪婪地掠夺着你们的资源,这能忍?
《头脑工业(Mindustry)》:一款像素风格的建造类塔防策略游戏。在游戏中玩家要利用自己的策略去建造建筑,你除了要千方百计地建造建筑消灭敌人之外,还得考虑整条运输路线,将分散在各地的能源运输回大本营,供给炮塔。
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