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11人《创造历史:二战(Making History:The Second World War)》是一款以二战为背景的战争策略类游戏。在游戏中玩家和人工智能都面临着改变历史进程的历史决策,通过全新的沉浸式宏大战略体验,让每一部游戏都改变历史进程。
选择一个国家,为人类历史上最大的冲突,第二次世界大战做好准备。建立你的军事和工业力量,形成联盟和竞赛,以实现先进的技术,将带来在这一全球范围内的大战略的全面胜利奋斗经验。
在精美的3d世界地图上你可以选择任何一个国家进行游戏
游戏中包含了代表着一个时代主次力量的数百种独特的陆,海,空作战单位
研究一系列武器系统并改进战术,维护、巩固、升级现有力量
执行空袭任务,对工业及军事目标进行打击
大规模的经济体系涵盖了生产,资源、消费、贸易和财富等诸多方面
启动基础设施建设,加快国家现代化进程,扩大经济潜力
建造兵工厂,造船厂,研究实验室及其他各种建筑物为你的城市和地区增加特殊能力
高智慧的AI将可以针对国内外动态事件做出各种反应
游戏中的每个国家都拥有一系列影响其行为的特性
游戏中的人口以文化,种族,宗教和政治思想而做具体区分;各种因素都可能挑起国家动乱,诱发叛乱,政变甚至内战
你可以在游戏中管理您的殖民地,解放并建立新的国家甚至建立傀儡政权从而吞并他们的领土。
你还可以在游戏中从事间谍活动亦或干涉邻国内政
完全革新的多人游戏系统
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争我认为不是很重要。好战的玩家可以去发展,尽量不要和大联盟打。
以我选中国为例,一开始要做的几件事:
工业:上来进口大量的煤炭(也可以进口一些钢铁),初期没有煤炭是很可怕的,等于你的工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。每个国家初始工业能力不同,所以各位按照自己所选国家的实际情况来建造工厂。
德国问题回合补充:建议工厂一级建2个,二级工厂3个,三级工厂3个,四级工厂3个,五级工厂3个,地下工厂1~3个。这样全国范围内建成以后资金上会有很大缺口(千亿),但是商品输出(军需,石油,纺织品,食品,汽车等),军队输出会非常有效率。中部地区一定不能落下(连通南北,支援东西)。
《创造历史:第一次世界大战》:奔赴新的现代武器领域,在可怕的消耗战中生存下来。加入这个时代大国之间的全球冲突,为自由或暴政建立一个新的世界秩序。
《创造历史:伟大战争》:游戏比较考验大家的决策能力,国家的每个方面都需要发展,尽量研究和开发新的各项技术。同时,你可以结交一些强大的盟友来利用他们的一些技术和帮助你攻克其他的对手,也可以打败一些较弱的国家使其成为你的傀儡。
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