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《团长别生气》游戏库

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游戏介绍

《团长别生气(Yes Sir!)》是一款Roguelike玩法的策略战棋游戏,你将在游戏中完成对奇幻世界的探索冒险,同时招募你的队员,并利用他们的特性来形成战斗力,挑战强大的敌人。特别的是,每个你招募的团队成员都个性十足,日常对话十分搞笑。游戏有着简单的操作和简洁明快的画风,喜欢这类游戏的玩家不要错过了。

游戏内容

事件系统

随机事件每来到新的一天,会触发一些随机事件,需要玩家进行决策。如,生病了,是否允许休息。选是则今日不能出征执行任务。选否则会增加角色的不满值。

剧情事件

会根据玩家的行为和执行的任务内容,触发一些剧情事件。这类事件会有很多延续多日的额外支线选择,不同的选择会带来不同结果(奖励)。

任务系统

主线任务每来到新的一天,会从主线任务池中抽取一个任务给与玩家,玩家需要通过完成主线任务来推进游戏进度。

稀有任务

稀有任务是不常见,以及需要特定条件才能获得的任务。如,需要做出特定事件选择;拥有指定的角色;获得特定的道具等。稀有任务会给予特殊奖励和成就就。

招募系统

来到新的一天或使用招募道具后,可以招募不同的角色。每个角色都拥有独一无二的能力和性格。

建筑科技系统

玩家可以通过特殊的资源道具兑换建筑和科技,这些内容不会因为游戏的失败而失去,随着游戏次数的积累,玩家可以不断解锁新的内容和机制来辅助推进游戏进度,同时补偿玩家在失败后的挫败感。

性格系统

不同的角色拥有不同的性格,这些性格会对游戏带来一定的影响。如,有的角色特容易发怒,产生额外的不满值,最后频繁触发离职事件。

小游戏系统

内置各种小游戏,在触发一些特殊事件时,会需求玩家完成一组随机生成的数织挑战,完成后会获得额外的奖励。

战斗系统

战斗采用回合制战棋模式,相对于传统战棋,简化很多操作上的逻辑,大大加快了节奏和没必要的抉择思考,基本实现了易上手难精通的目标。

特殊的技能释放机制

技能的释放基于一套符文抽取机制,每回合玩家会从符文库抽取一定数的符文,角色的可以释放的技能将由抽取的符文类型来决定。而符文库的内容则由队伍中角色类型组成。这套机制可以保证用不同的角色组成的队伍会有不同的特点,同一个角色在不同的队伍中会产生不同效果。同时战斗中的每一个回合,玩家都会有不同期待下回合能释放什么。以避免出现传统战棋后期只是单纯比拼数值的无趣感。

三选一奖励/升级系统

玩家在获得胜利和角色升级时可以进行三选一奖励/天赋。这里的设计采用了标准的Rougelike机制,可以保证每次游戏都会有不同的体验以及新鲜感。

随机地图系统

当前有基于波函数塌缩算法设计了一套随机地图生成系统,保证玩家每次出发可以探索到不同的地图路线。

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