《几何狂袭》是由RoughStone制作并发行的一款融合了ARPG和Rougelike游戏特色的街机类游戏。玩家可以组合各具特色的几何形状,打造出不同的飞船,通过多种不同的道具组合打造出多种多样的build,游戏融合了弹幕射击和刀剑砍杀的游戏元素,并致力于近战砍杀体验的最大化。
《几何狂袭》是一款rogue-lite太空砍杀射击游戏,游戏融合了经典的弹幕射击和刀剑砍杀的游戏元素,你驾驶由两个部分组成的飞船,通过甩尾和射击碾碎敌人,你能在几分钟内随意改造其能力和武器。与大多数弹幕射击游戏不同,游戏致力于硬核的物理模拟以及近战砍杀体验的最大化。
硬核的2D刀剑近战砍杀模拟以及围绕其构筑的多种流派。
硬核物理碰撞模拟:玩家,敌人,子弹的运动都是由Godot物理引擎模拟而来,致力于打造真实的打击感。
硬核的伤害计算:来源于骑马与砍杀的伤害系统的灵感,我把它做进了我的游戏,游戏内伤害由质量和相对速度等因素决定。这意味着物体间的相对速度越快,造成的伤害越高。
《几何狂袭》是一款持续开发中的游戏,我会不断更新以扩展游戏深度和内容。
《星际掠夺者: 幸存者》是由Soda Game Studio制作并发行的一款结合了 Roguelike、生存、塔防和采矿元素的游戏。你需要探索外星行星以开采资源、消灭外星昆虫、建造防御炮塔,并在昆虫攻击波中生存下来。
《绝境使者(TimeTreker)》是由浮游石游戏FuseGame开发并发行的一款2D像素顶视角射击类游戏。玩家通过不断的战斗去达成成就,激活能力,解锁英雄、武器与插件。每个英雄的技能与属性都不同,自定义搭配不同的武器与插件组合,玩出自己的战斗流派。
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