- 类型:即时战略
- 发行:Sierra Entertainment
- 发售:2003-09-16
- 开发:Relic Software
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:战争
《家园2》是一款极具影响力的太空题材即时战略游戏。游戏背景设定在希格拉人返回家园星球后,面对新敌人的侵袭,展开了激烈的保卫战。其在继承前作3D界面、动人剧情、深邃音乐等优点的基础上,图形表现更为出色,兵种设计更加丰富。游戏中两大种族旗下拥有多种战舰,如母舰、攻击机、巡洋舰、驱逐舰和主力舰等,且相互克制,没有绝对的 “最强舰种”。精彩的太空战斗场景、绚丽的画面效果以及史诗般的剧情,使《家园2》成为即时战略游戏中的经典之作。
在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。
游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。
1、与100多艘太空船一起建造并与之作战
2、更新了高分辨率纹理和模型
3、新的图形效果
4、使用原始音源效果和音乐的新音频混合
5、原始艺术家以极高的保真度再现电影场景
6、Mod支持和Mod工具
从设计的角度来看,美呈现了太空战的史诗感。从科幻文化的角度来看,它再次震撼了中国玩家,许多未来的科学研究者和文学创作者都从中收获颇丰。其实《家园2》讲的不是战争,也不是科幻。它的本质是回家。画面很棒,很多操作也简化了。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |
游戏攻略
修改器
MOD
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