《微世界》是由 Ondrej Homola 制作并发行的一款策略类游戏,于 2023 年 11 月 13 日在 Steam 平台开启抢先体验。游戏融合了点击器元素,玩家通过点击器来执行各种操作。游戏类似传统策略模拟器,玩家需要用科技点换取新的建筑或功能以做到助力文明的进化。游戏画面采用像素艺术风格,然玩家感觉亲切又直观。
1、点击操作
游戏融入了点击器元素,玩家可以点击进行各种操作,比如生产食物、建造建筑等。前期点击按钮生产谷物,谷物饱满的时候就会诞生一个种群。人口增加到一定程度,就会出现工人职业。工人可以帮忙生产建筑,闲散的工人也可以自动生产食物,缓解点击压力。
2、非线性发展
玩家的人口和经济实力是非线性增长的。在开发过程中,会发现不同的政府组合,解锁数百个独特的英雄,并尝试应对战斗和建设挑战的能力。
1、科技树系统
类似于传统的策略模拟游戏,玩家用科研积分换取新的建筑或功能,帮助文明进化。科研点的获取与人口和挂机时间有关。房屋是可选技术之一,引导玩家获取木材。获取木材的方式类似于获取谷物的方式。刚开始靠玩家点击,后期靠专业的人口流转。
2、危机与战斗
玩家将面临数百种威胁人们的灾难、战争、疾病、社会动荡、入侵和独立宣言。当危机发生时,屏幕中会出现相关元素,玩家需要在行动前完成移除,否则可能会移除人口,影响文明。在战斗中,人是生命,经济是力量,英雄是武器。玩家要结合工作坊能力克服危机。
3、英雄系统
英雄在游戏中充当库存物品,可以增强玩家实力。玩家在任何时候只能装备几个英雄,但是收集不同的英雄可以对行业,财富,实力,稳定有很多新的影响。随着游戏的进展,玩家可以通过合并等操作收集更高级别的英雄,获得强大的能力。
4、远征系统
游戏在完成前期基础资源的积累后,引导玩家解锁战争职业,开始远征。不同地区有不同的任务目标,完成后可以获得地位加成和资源奖励。
游戏采用像素艺术风格,细腻的像素画面适合表现不同时期文明的发展状态,让玩家感觉亲切直观。
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