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《三国志:建安外史》是由开翼网络开发的策略战棋游戏,以正史为蓝本重构刘备从草根崛起的历程,摒弃演义桥段,融合黄巾之乱、赤壁之战等历史事件。核心玩法结合传统战棋与动态战场系统,通过地形、兵种克制、天气昼夜变化提升策略深度。双模式设计兼顾叙事沉浸与多周目挑战,隐藏任务与彩蛋强化重复可玩性。复古像素美术搭配人物图鉴、音乐鉴赏等收集元素,兼顾历史考据与情怀体验。游戏于2024年登陆Steam,以硬核历史还原与创新机制成为三国题材中的独特之作。
《三国志:建安外史》以东汉末年至三国时期为背景,玩家将跟随刘备的视角,从草根崛起的历程逐步体验黄巾之乱、赤壁之战等关键历史事件。游戏摒弃了《三国演义》中“桃园结义”“三英战吕布”等演义化桥段,转而以《三国志》《资治通鉴》等史书为蓝本,结合合理虚构与扩展,重构更贴近正史逻辑的叙事。通过十年恢弘的剧情线,玩家将见证刘备从流离失所的汉室宗亲到平定蜀中、逐鹿中原的传奇,深度还原了汉末乱世的历史脉络与英雄群像。
1、双模式设计
剧情模式注重历史沉浸感,通过多周目挑战解锁隐藏任务与彩蛋;战斗模式则提供高难度策略考验,敌人等级与玩家同步提升,杜绝等级碾压。
2、角色培养
武将可转职为不同兵种(如关羽转勇将、赵云转山地骑兵),搭配专属装备与技能,形成个性化战术体系。
3、战役复刻
复刻“黄巾之乱”“虎牢关之战”等经典战役,部分关卡需达成特定条件(如单挑、保护NPC)才能获胜。
1、硬核历史还原
以史书为纲,挖掘被演义掩盖的真实人物与事件,如陶谦、臧曼等冷门角色的刻画,展现乱世中的多元视角。
2、策略深度创新
动态战场机制结合传统战棋规则,玩家需综合地形、天气、兵种特性(如枪兵克骑兵)制定战术,单一步骤失误可能导致战局逆转。
3、丰富收集系统
包含“人物图鉴”“宝物图鉴”“音乐鉴赏”等内容,满足考据党与收藏癖的需求。
4、多周目挑战
通关后解锁更高难度,并新增隐藏剧情与奖励,提升重玩价值。
游戏采用复古像素画风,以细腻的像素美术还原三国时代的城池、战场与服饰细节,搭配水墨风格的地图界面,营造出浓厚的历史氛围。战斗场景中,技能特效与天气变化(如火烧赤壁的烈焰、雨天的泥泞地形)通过动态像素动画呈现,既保留怀旧感又不失视觉张力。此外,音乐部分融合古风旋律与战场音效,如鼓点节奏与兵器碰撞声,进一步增强了沉浸式体验。
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