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《死亡直播(Death Stream)》是一款生存解谜恐怖游戏,玩家扮演被蒙面人囚禁于直播密室的受害者,必须在全球观众的“死亡投票”中挣扎求生。游戏创新性地将观众互动融入叙事——玩家的每个选择都会被实时直播,观众偏好将扭曲剧情逻辑,迫使玩家在道德与生存间反复撕扯。通过机关谜题、限时抉择和随机死亡陷阱,逐步揭开绑架者疯狂实验的真相。动态多结局系统结合排行榜机制,强化重复可玩性。
近未来都市频发“真人死亡直播”案件,玩家扮演的记者艾登因调查线索反遭绑架,被囚禁于布满监控的废弃实验室。幕后黑手“导演”通过暗网向全球观众直播这场虐杀真人秀,观众的打赏与投票将左右玩家生死,而艾登逐渐发现这场直播竟与三年前的连环失踪案存在致命关联……
融合密室逃脱与多线叙事的互动生存游戏。玩家需在限时内破解机械密码、重组环境线索,同时通过直播弹幕捕捉观众情绪倾向——例如选择取悦观众表演自残,或激怒他们触发隐藏逃生通道。每次死亡将重置场景但保留记忆碎片,利用“死亡回档”机制逐步拼凑真相。
1、观众意志操控系统
百万AI模拟观众实时生成弹幕,其集体情绪将改变场景道具刷新逻辑;
2、道德悖论抉择
营救其他受害者可能降低自身存活率,成就系统记录玩家“黑暗人格指数”;
3、动态环境叙事
每次重开游戏时标语涂鸦、电视新闻等细节随机变化,暗示不同剧情分支。
采用虚幻引擎5打造“肮脏未来主义”视觉风格,锈蚀机械与4K投影屏构成强烈反差。角色面部肌肉模拟系统精准呈现恐惧微表情,动态光影配合呼吸抖动的手持镜头视角,营造出伪纪录片式沉浸感。当玩家濒死时画面将叠加观众狂欢的AR弹幕图层,形成精神污染级的视听冲击。
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