游戏类型:
动作游戏开发厂商:
Nikita Sozidar更新时间:
2025-03-22发售日期:
2024-12-11游戏平台:
PC官方网站:
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RoguelikeARPG哥特砍杀游戏语言:
简中《雷霆孤影(VOIN)》是由Nikita Sozidar制作,tinyBuild发行的一款第一人称砍杀游戏,玩家将在快节奏的战斗中直面潮涌而至的敌人,杀出一条血路。探索一个充满秘密且危机四伏的黑暗奇幻世界,不断磨练自己的技艺,对抗越来越强的敌人,只有这样才能获得最终的胜利。在净化破碎世界的征程中,寻获强大的武器装备,并挑战那来势汹汹的强悍头目。游戏的画面表现非常不错,支持简体中文,尽管配置要求不算高,但依然能提供流畅的游戏体验。
在这片暗影笼罩的世界中,秘密深埋于未知之处,而无处不在的危险沉默地蛰伏着。漫天敌群蜂拥而至,而我以元素之怒劈开敌潮。原初之力为我所用,令混沌臣服于我的意志。在这风云际会之时,我找到了真我——以狂怒与华美交织而成之人。 现在,这是我的世界了。
1、化身VOIN。
我是远古风暴的精粹,应超越凡俗理解的力量之召唤而来。一个无面法师的意志造就了我,而我存在的唯一使命,便是成为一柄武器,重塑这饱受瘟疫蹂躏的世界。我的创造者一直隐居幕后,但我能感受到其命令在我体内炙热燃烧。这个世界已然破碎,而我是它的审判者。我即VOIN。
2、斩杀殆尽。
我的每一击都是毁灭的赞歌,我的每一步都是混沌之心的圣祭之舞。我的利刃于敌潮之中高歌猛进、冲坚毁锐、例无虚发、无人能挡。我怀着使命前行——我又能否全身而退?
3、尽享自由。
烈风听我号令。我轻松跃过昔日辉煌的城堡废墟,翱翔于奔腾河流之上。我带来从天而降的怒火,而落地之处惟余一片死寂。我生来注定不会匍匐前行——我生来便无拘无束、狂放不羁。
4、以战养战。
我潜入深渊,寻觅其中蕴藏的力量。夺获在黑暗深渊之中锻造而出的武器,通过这些装备进一步接近真我。而这只是开始。返回主人的堡垒,净化收集而来的战利品,磨砺灵魂的锋芒。随后再度投身战斗,不屈不挠,愈战愈勇。这个循环铸就了我——永不言败,永远会浴火重生。
5、苦战强敌。
他们挡在我面前——血肉与怒火的巨兽,活生生的湮灭象征。他们眼露恶戾凶光,战术冷酷无情。他们妄想要击溃我,而我会无畏地迎战。因为我并非那些瑟缩于他们阴影中的凡人——我是注定粉碎他们统治的力量。哪怕行走于怪物与神明之间,我也决不动摇。
天穹怒啸,大地颤抖。风暴正在凝聚,唯有雷霆孤裔才能够对抗由她召唤而来的可憎之物与幽魂恶灵。你可愿响应召唤?
1、全新的巨型地下城
深入隐哀大教堂之下的深渊。探索摄人心魄又危机四伏的奇景,直面阻龙壁卷轴的守护者——眼泪召唤者诺姆。
2、全新敌人
亡者在她的召唤下复起,让他们重归长眠。 她的意志唤醒了烈火与灰烬的远古泰坦。他们只为毁灭而生。 她的扭曲创造催生出了可怖的异变,造就了超出常理的怪物。
3、全新的高难竞技场
在地下城的深处,坐落着那诅咒之环。协助远古之王塞多戈尔净化竞技场的污秽,获取足可撕裂现实的强大武器。你的净化之路便可再无阻碍。
4、更多内容:
全新武器与物品
奖励更加丰厚的宝箱
可选的头目战及独特奖励
游戏性改进与修复
净化之路方才启程。前方还有更多挑战、更丰富的世界活动以及更宏大的战斗。
蚀骨之怖,已近在咫尺。
游戏攻略
2024-11-25
2024-10-13
2024-05-15
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