- 类型:策略游戏
- 发行:HypeTrain Digital,StunForge
- 发售:2025-03-26
- 开发:StunForge
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:回合制
《Nordhold》是由StunForge开发的策略塔防游戏,融合roguelite机制与回合制建造玩法,于2024年8月推出试玩版并计划2025年3月上线正式版。玩家将在程序生成的中世纪北欧村庄中平衡经济发展与防御布局,通过20余类建筑升级、8种特色塔楼搭配100+自定义强化,结合英雄技能与遗物系统抵御动态难度的敌人浪潮。游戏支持全球排行榜竞技,凭借策略深度与高重玩性获“创新塔防代表作”评价,适合喜欢肉鸽元素与战术组合的玩家。
在《Nordhold》的北欧神话世界中,玩家将化身年轻领主,在程序生成的中世纪村庄中抵御维京狂战士与冰霜巨魔的入侵,重建被战火蹂躏的诺德大陆。游戏以“英灵殿的试炼”为核心叙事,每局战役均是一次全新的轮回挑战——你的决策将影响村庄的繁荣度与防御强度,而战败后积累的“荣耀点数”可解锁永久增益,逐步揭开北欧诸神的隐秘祝福。当玩家成功抵御40波敌人的进攻,即可升入英灵殿,与全球玩家争夺策略之巅的桂冠。
1、经济与防御的平衡艺术
玩家需合理分配木材、金币等资源,建造20余种功能性建筑(如伐木场提升资源产出、工坊降低塔楼造价),同时升级住房扩大人口上限。每回合可自由调配工人至生产岗位,为防御工事提供物质基础。
2、策略塔防与英雄协同
从8类特色塔楼(攻速型箭矢塔、范围伤害火焰塔等)中选择组合,通过100+自定义升级(如箭矢塔的破甲特效、火焰塔的持续灼烧)构建防线。英雄系统引入主动技能(如暴风雪冻结敌人)与遗物加成(如提升金币获取),需根据战场形势灵活切换战术。
3、Roguelite机制与动态挑战
每次战役随机生成地形与事件,如突袭的狼群、限时资源宝箱等。“旗帜选择”系统提供阶段性增益(如攻速提升或资源获取加速),而永久死亡机制迫使玩家不断优化策略,适应随机化的战场环境。
1、高重玩性与策略深度
程序生成的地图与动态难度曲线,确保每局体验独一无二。玩家需在资源采集、塔楼布局、英雄技能释放间寻找最优解,通过反复试错探索1000+种战术组合,达成以弱胜强的策略快感。
2、全球竞技与成就系统
支持全球排行榜实时更新,玩家可与好友比拼“英灵殿”排名。完成特定挑战(如无英雄存活通关)可解锁隐藏塔楼与英雄皮肤,强化收集成就感。
3、北欧美学与沉浸体验
建筑设计融合维京木屋与石制堡垒风格,动态光影与天气变化(如暴风雪影响射程)增强战场代入感。敌人造型借鉴北欧神话生物,冰霜巨魔的怒吼与维京狂战士的冲锋音效营造史诗氛围。
1、北欧手绘风格
采用2D像素与低多边形结合的视觉设计,村庄建筑以木质纹理与积雪覆盖的屋顶为特色,战场植被随风摇曳,山脉轮廓在夕阳下呈现温暖色调。特殊事件触发全屏特效(如英雄释放闪电风暴时的雷光闪烁)。
2、UI与交互优化
操作界面简洁直观,实时显示资源、人口与敌人波次。点击建筑可查看详细信息,长按英雄可预览技能范围,确保策略决策高效完成。
游戏攻略
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