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《FIFA12》极限高压镜像

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游戏介绍

《FIFA12》尽管《FIFA 11》获得了评论界的巨大好评,但EA加拿大制作人David Rutter表示工作室在对待系列新作时不会依赖前作的殊荣。因此有了这一系列的新作FIFA11。

更新优化

《FIFA 12》主要有三大变化:新的碰撞系统、重新设计的战术防守系统和更精确的盘带。

游戏的细节非常真实,当巴顿向贝尔飞铲过去时,草皮会随之被铲起,而那些身体出众的前锋,例如魔兽,会更多的利用自己的身体去扛开防守者。

球的碰撞会更为真实,细微的碰撞也会造成更大的影响。

游戏的流程会带来完全不同的感觉。

对步伐的控制会更加精确,你可以像梅西一样突然加速、急停、变向来摆脱防守者,在防守时身体上的碰撞也会造成很大的效果。

职业生涯模式将会变得更加有深度。

被安排在自己不适应位置上的球员会更容易受伤,和你的关系也会越来越糟。

球员的心理和媒体的应对也会带来更大的影响。

媒体经常会拿球员受伤、不满来说事。

球员会因为很多种情况而郁郁寡欢,比如觉得薪水太少,球队不够好或“雄心”不足什么的,如果你不和他们好好谈谈,他们就会去找记者。

转会系统将变得更加有趣,你的目标可能会管你要更高的转会费和工资。

转会截止日将更加精确,会一直持续到最后一小时,你可以看到大量的消息同时出现,还有一个类似于倒计时牌的东西来帮助你。

你的助手会为你提出更多的转会建议。

挑战模式将更多的与真实事件挂钩,比如德罗巴在对桑德兰的比赛中上半场就上演了帽子戏法,那么挑战模式就可能出现让你控制桑德兰来阻止这场屠杀。

游戏评测

整体感觉9.5分:不可置疑的专业性和表现质量,《FIFA》保持了一贯的高水准。

画面表现9.0分:体育场看上去宏伟巨大,一些球员的外观也是相当出色,唯一的缺点就是观众。

声效表现9.0分:评论多样而且专业。

上手体验9.5分:新加入的特性加强的不仅是游戏带来的乐趣,更是游戏的真实感。

耐玩性10分:出色的游戏性和大量的模式和线上体验,《FIFA 12》可以玩上一整个赛季。

总分9.5:令人惊奇

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  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2011-09-27(PC)
  • 开发:Electronic Arts
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:写实足球EA游戏千万级销量
系列游戏

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