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《无名者:屠龙》官方版

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游戏介绍

在《无名者:屠龙》的奇幻世界中,阿芙特多姆大陆被龙王卓拉斯的阴影笼罩,人类与其他种族在绝望中苟延残喘。玩家将扮演一名背负灭村之仇的流浪少年,与性格各异的同伴踏上屠龙之旅,在危机四伏的冒险中揭开巨龙统治背后的阴谋与传说。作为一款跑团风回合制RPG,游戏以策略性战斗为核心,提供二十余种职业与近百种特长,支持自由兼职与混搭,通过“火花”系统将战斗、探险甚至梦境中的灵感融入技能,创造独一无二的专属招式并亲自命名。

无名者屠龙游戏背景

《无名者:屠龙》设定于一个濒临毁灭的黑暗奇幻世界。巨龙肆虐,英雄时代落幕,人类蜷缩于最后的堡垒“最末之都”。玩家扮演一名家园被龙族摧毁的少年,背负血仇踏上屠龙之路,途中结识性格迥异的同伴——包括背负秘密的精灵、堕落的战士与玩世不恭的学者。故事以“无名者”的暗线交织复仇主线,通过大量分支选择导向四个结局,其中“唤醒者结局”与“虚妄结局”因深刻立意备受玩家热议。

《无名者:屠龙》官方版

无名者屠龙游戏玩法

游戏融合跑团骰判机制与回合制策略战斗。探索中,玩家需通过“观察”“聆听”等技能检定(骰子判定)破解谜题,但疲劳值系统与多变的通过标准(单人/全员/半数成功)增加了策略深度。战斗系统以20+职业和近百种特长为核心,支持自由兼职与混搭。例如“狂战士”以血换蓝缓解资源压力,“元素法师”可针对属性弱点克敌。制造系统(烹饪、炼金、锻造)直接影响战力,如“鬼灵菇药剂”解锁亡灵对话支线,“暗钢剑”需合成玛瑙与爆裂石。

《无名者:屠龙》官方版

无名者屠龙游戏特色

1、高自由度养成

角色通过“火花”系统创造独有技能,融合战斗灵感自定义命名,如“月亮觉醒”可无视防御,“秩序觉醒”提升成功率但降低暴击。

2、非强制挑战

地图隐藏强敌(如炎魔、利维坦),允许玩家以环境互动或机制破解(如投掷“强酸”破龙甲)替代硬性战斗。

3、多维度叙事

队友支线揭露过往纠葛,好感度与抉择触发分道扬镳或携手共战,二周目继承职业解锁新剧情。

4、精简流程设计

无重复刷怪要求,主线时长约20小时,但50%内容为隐藏要素(如幽灵支线、地城巫妖),鼓励探索。

《无名者:屠龙》官方版

无名者屠龙画面表现

游戏采用2D俯视角地图与日系动漫立绘结合暗黑基调。场景以像素风勾勒废墟、森林与地城,但UI交互显粗糙:制造需手动重选材料,战斗状态需逐一切换查看。角色立绘风格统一(如主角借鉴真岛浩废案),但部分CG与过场动画因资源限制略显简陋。技能特效以粒子光效强化视觉反馈,如“雷电觉醒”附加雷云层数,“冰雪觉醒”触发冰冻动画。

《无名者:屠龙》官方版

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:WhisperGames
  • 发售:2024-09-26
  • 开发:The Nameless Epic
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻回合制剧情暗黑互动小说

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