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《奇物斋》是一款融合解谜与模拟经营的冒险游戏,玩家将以见习奇术士身份接手坐落于昂德米尔镇的神秘古物店铺。这座小镇暗藏玄机,处于现实与异界的裂隙之间,渡鸦盘旋预示着未知危机。日常中,你需在烛光下鉴定古物真伪,翻阅典籍破解奥秘,接待怀揣秘密的镇民。每一次选择都至关重要,是用奇物助人脱困,还是放任黑暗侵蚀,将直接改变小镇命运。闲暇时可探索阴郁迷人的小镇角落,揭开店铺隐藏的古老历史,别忘了轻抚陪伴你的猫咪朱庇特。黑暗神秘与治愈惬意交织,古物低语藏着裂隙平衡的关键,访客面具下的真相待你揭晓。
《奇物斋》(Strange Antiquities)由开发过《奇异园艺》的工作室Bad Viking打造,是一款暗黑奇幻风格的模拟冒险游戏。玩家将化身古董店“奇物斋”的老板,在受英国坎布里亚郡启发的虚构小镇“昂德米尔镇”经营店铺。小镇位于现世与神秘异界的交界处,暗中涌动超自然危机,玩家需通过鉴定古物和探索小镇,揭开深藏的诡异事件与宇宙级秘密。
玩家需通过多感官交互鉴定古董:包括放大镜观察、称重、触摸、嗅闻甚至倾听物品声音,以此判断其属性与潜在危险。日常经营中需服务性格古怪的镇民,根据顾客需求匹配古董——选择可能助人脱困或引发诅咒,进而触发连锁剧情。游戏支持地图探索,玩家可离开店铺,通过手绘地图深入小镇搜寻新古物与事件线索。此外还需照料店铺灵宠猫咪“朱庇特”,破解店铺内隐藏的古老谜题,平衡经营与冒险。
1、多感官鉴定系统
突破前作单一观察方式,引入触觉、听觉等交互维度,增强沉浸式解谜体验。
2、非线性叙事与因果链
玩家选择直接影响剧情分支,可能引发谋杀或末日灾难,形成独特洛夫克拉夫特式叙事。
3、深度探索机制
开放小镇地图设计,结合调查任务与随机事件,鼓励玩家“自行拼凑线索”。
4、动态生态系统
镇民行为与超自然现象随玩家决策演变,古董效果叠加产生不可逆影响。
游戏采用手绘美术风格,构建阴郁迷人的哥特氛围:店铺内烛光氤氲、古籍插图精致,窗外雨景与幽暗街景形成强烈对比。场景细节丰富,如古董纹理、雨滴光影及猫咪动态,辅以环境音效(雨声、低语)强化神秘感。整体画面延续工作室前作的暗黑美学,但通过更精细的光影层次与手绘地图,深化“诡异而惬意”的冒险基调。
2025-08-10
2025-01-01
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