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《以太术士》官方版

9.0
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游戏介绍

《以太术士》是《怪物圣所》团队moi rai games开发的怪物驯服Roguelite RPG。游戏以精致像素美术呈现奇幻世界“Terastae”,玩家化身以太术士,与困于轮回的神话生物建立羁绊,组建小队探索程序化生成的破碎遗迹。核心融合类宝可梦抓宠与肉鸽元素,无精灵球设计,通过姿态击破捕获怪物,其死亡后可在祭坛重生并继承等级,但技能随机重置。回合制战斗中需策略分配以太资源,利用元素克制与十余种技能词条打造combo,搭配多职业系统与随机升级选项,让每局探索都充满策略挑战与新鲜感。

以太术士游戏背景

《以太术士》的故事发生于奇幻世界“Terastae”,这里的神话生物因违背世间法则被困于永恒的生死轮回中。玩家扮演掌握以太之力的术士,与这些生物建立灵魂羁绊,率领三人小队探索随机生成的“破碎遗迹”。游戏融合神秘主义与轮回主题,玩家需在冒险中凝聚居民、复兴村庄,并揭开世界背后的传承秘密。

《以太术士》官方版

以太术士游戏玩法

1、战斗系统

每回合根据我方怪物技能自动生成火、水、土、风四种元素以太,玩家需合理分配资源,规划行动顺序。战斗中可自由安排队伍行动,甚至在我方最后一员行动前使用道具。

2、怪物养成

无需精灵球捕获机制,而是通过击晕敌人后消耗“记忆碎片”获取灵魂,在祭坛处“重生”怪物。重生后怪物技能随机变化,且因前世经历属性增强,形成独特养成循环。

3、Roguelite探索

地图由程序生成,包含分支路线与随机事件。每场战斗会为怪物叠加“腐化”(降低血量上限),需权衡继续冒险或休整。队伍全灭则本轮结束,但可通过灵魂契约保留核心怪物重新开局。

《以太术士》官方版

以太术士游戏特色

1、元素策略与炼金反应

四种元素存在克制关系,玩家组合技能可触发爆炸、腐蚀、电击等“炼金反应”,形成连锁伤害。例如火系叠加燃烧,水系提供护盾治疗,搭配职业(如“元素使”“虚空行者”)形成流派(如护盾反伤流、毒伤dot流)。

2、动态技能与队伍协同

怪物升级时从随机三选一技能中抉择,技能池随队伍组合动态变化。例如土系物理怪可能重生后获得水系治疗技能,激发全新战术可能。

3、轻量化养成设计

摒弃传统刷级机制,每场战斗固定获得经验值,Boss战奖励翻倍,确保队伍自然成长。

《以太术士》官方版

以太术士画面表现

1、动态细节

角色移动附带粒子特效,怪物攻击呈现流畅光影,元素碰撞时迸发的粒子效果(如灵魂飘散、护盾碎裂)强化战斗张力。

2、场景层次

破碎遗迹通过立体像素分层营造纵深,如苔藓覆盖的废墟、悬浮的以太结晶,配合明暗对比的光效渲染奇幻氛围。

3、优化适配

支持分辨率缩放与帧率优化,低配设备也能流畅运行。

《以太术士》官方版

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