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《驯牌师》(Decktamer)是由Horizon Edge开发、Assemble Entertainment发行的创新roguelike卡牌游戏,设定在神秘深渊秘境中。玩家作为驯牌师,需在回合制战斗中消耗行动点用卡牌攻防,更可驯服中立怪物转化为同伴卡牌,这些怪物有独立行动逻辑、成长树与技能分支,战败即永久消失。游戏融合动态牌组管理与随机节点冒险,商店、事件等抉择影响驯服成功率,300余种怪物可动态进化或通过基因嫁接培育“缝合兽”,还能激活元素反应等战术combo,团灭时可传承卡牌属性,兼具策略深度与重玩价值。
游戏设定在一个名为“深渊”的奇异世界之中。玩家扮演一位驯牌师,探索这个充满未知生物的神秘领域。与传统卡牌游戏不同,《驯牌师》中的每张卡牌都是一个活生生的生物,它们拥有自主本能,会在战斗中做出自己的反应。玩家需要深入深渊,通过与这些生物建立联系来强化自己的牌组,应对越来越危险的挑战。
游戏核心玩法结合了roguelike卡牌构建与怪物驯服机制。玩家在程序生成的深渊中冒险,通过节点式地图探索,遭遇战斗、事件、商店等随机内容。战斗采用回合制,每回合玩家从牌组抽牌,消耗行动点或能量来使用卡牌。游戏最独特的机制在于:玩家不是简单收集卡牌,而是需要在战斗中捕获怪物才能将它们加入牌组。被驯服的怪物拥有独立的行为逻辑、经验成长系统和技能树,可以通过战斗升级并解锁新能力。高风险是游戏的一大特点——生物在战斗中死亡,其卡牌将永久消失,增加了游戏的策略深度和紧张感。
《驯牌师》的核心特色在于其创新的“活体卡牌”系统。每张卡牌代表的生物不简单是战斗工具,而是有自主性的伙伴,它们会战斗、受伤,甚至永久死亡。游戏提供了深度的卡牌定制可能性。玩家可以将怪物融合、变异,甚至献祭,在怪物间转移技能,打造独特的连招组合。每一个决定都会永久改变队伍构成,使得每次选择都至关重要。程序生成的深渊关卡、多样的随机事件以及丰富的可解锁内容,为游戏提供了极高的重玩价值。每次冒险都会面临新的生物组合、挑战和策略机会,鼓励玩家尝试不同的游戏风格。
游戏采用手绘美术风格,卡牌插画与战场场景在色彩和笔触上保持统一,营造出亲和力强且具有辨识度的视觉体验。从可爱到凶恶,各种生物设计各具特色,展现出丰富的想象力。音效与配乐方面,游戏采用轻快且有节奏感的战斗音乐,配合卡牌与技能释放的音效设计,强化了“出牌到效果”的反馈感,提升了玩家的操作满足度。游戏支持简体中文界面,让中文玩家能够轻松理解游戏内容。
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2025-10-28
2025-10-14
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