《诡序之园(Resequence:The Orchard)》是CLEAR RAVE开发的超自然恐怖视觉小说。玩家将扮演心理咨询师斋藤来介,在妻子失踪后重返岗位,倾听被超自然现象困扰的学生们的故事与过往,逐步揭开病历背后的怪异真相及妻子失踪之谜。游戏由fracoco氏负责视觉设计,Re,AER执笔剧本,塑造了五名以上带立绘的角色,采用点击选择式玩法,剧情随选择产生分支并导向多种结局,以日常被“怪异”侵蚀的群像剧风格,带来沉浸式恐怖体验。
《诡序之园》是一款由CLEARRAVE开发的超自然恐怖视觉小说游戏,计划于2026年登陆Steam平台。玩家将扮演斋藤来介——一位因妻子失踪而陷入绝望的学校心理咨询师。在重返岗位后,他发现自己面对的学生们均被不可思议的超自然现象困扰。游戏通过斋藤的视角,逐步揭开隐藏在学生病历背后的“怪异”真相,并交织其个人对妻子失踪谜团的追寻,形成双重叙事线索。故事以校园为舞台,却深入探讨心理创伤与超自然力量的交织,营造出层层递进的悬疑氛围。
作为一款视觉小说游戏,《诡序之园》以阅读和选择为核心机制。玩家通过鼠标点击推进剧情,并在关键节点做出对话或行动选择。这些选择将直接影响故事分支的发展,导向多种不同结局。游戏中登场角色超过五名,每位角色均有独立的故事线,玩家的决策会改变他们的命运轨迹。这种多结局设计显着提升了游戏的重玩价值,鼓励玩家探索所有可能的剧情路径。
本作最突出的特色是将心理咨询师职业视角与超自然恐怖题材相结合。玩家需通过倾听学生的经历与分析他们的过去,逐步拼凑真相,而非依赖直接战斗或跳跃式惊吓。这种“倾听与解析”的玩法,强调心理层面的沉浸感。游戏剧本由Re,AER团队编写,聚焦于“怪异”对日常生活的侵蚀,通过群像剧形式展现角色内心的挣扎与恐惧。选择的重要性不仅体现在结局多样性上,更深化了“面对恐惧”的主题表达。
《诡序之园》由插画师fracoco负责视觉部分,其艺术风格以细腻且阴暗的色调着称,擅长通过令人不安的细节描绘恐怖氛围。角色立绘精美且富有表现力,场景设计强化了日常与异常之间的撕裂感。这种视觉表现与剧本紧密配合,共同构建出一个逐渐崩坏的现实世界。此外,游戏的配乐与音效也旨在增强沉浸感,使玩家更深地投入至悬疑与紧张交织的叙事体验中。
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