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《维拉克塔尔》(VIractal)是Sting开发的桌上型RPG。游戏融合骰子机制与卡牌策略,玩家将在随机生成的箱庭世界「维拉克塔利亚」展开冒险,移动由骰子点数决定,多余点数可转化为DP用于战斗强化或事件触发。核心玩法围绕卡牌收集与构筑,数百张技能卡牌可组合出专属战术,搭配丰富随机事件,选择将影响剧情走向与结局。游戏采用黑暗奇幻手绘风格,支持单人沉浸式体验与在线多人协作,联机还会触发专属事件。后续将持续更新新关卡、角色与炼成卡牌系统,为桌游与策略游戏爱好者带来兼具运气与深度的高重玩价值冒险。
《维拉克塔尔》是一款由Sting开发的桌游型角色扮演游戏,于2025年9月19日在Steam平台正式上线。游戏构建了一个充满未知与惊喜的箱庭世界,玩家将在这个微缩而丰富的冒险天地中展开探索。虽然搜索结果中未提供详细的世界观设定,但可知游戏采用了程序化生成的箱庭美学,每次冒险都会伴随地图结构、宝藏位置和敌人配置的完全刷新,为玩家带来独一无二的冒险轨迹。
游戏的核心玩法围绕骰子驱动和卡牌构筑两大系统展开。玩家通过掷骰决定角色在地图上的移动步数,而多余的点数会转化为可累积使用的DP值,用于触发特殊事件或强化战斗能力,这一创新机制打破了传统回合限制。在探索过程中,玩家需要在有限时间内权衡资源采集、谜题破解与敌人遭遇的节奏。战斗系统采用回合制卡牌对战,玩家需要收集各类技能卡牌并自由组合,构建个性化卡组。策略性的卡牌搭配是取胜的关键,而装备与技能的合理组合也能显着影响战斗结果。游戏还包含丰富的分支叙事选择,沿途遭遇数百种随机事件,玩家的不同决策将影响角色成长路径和剧情走向,甚至关系到隐藏结局的解锁。
《维拉克塔尔》最显着的特点是融合了策略规划与随机元素。游戏支持单人沉浸式剧情模式与在线多人合作/对抗模式,联机时还会触发专属协同事件,进一步拓展玩法边界。游戏中的DP资源转化机制为策略玩法增添了深度,允许玩家在移动受限时通过策略储备实现战场逆转。游戏被许多玩家形容为"日式卡通版《为了吾王》",其桌游式RPG体验既保留了传统TRPG的韵味,又通过现代技术手段实现了便捷的多人互动体验,包括在线语音聊天功能。
游戏采用精致的手绘风格呈现缩微景观,画面风格极其日式,营造出可爱而独特的视觉体验。这种艺术风格与箱庭世界的设计理念相得益彰,构建出一个充满魅力的冒险舞台。游戏还利用立体音效和通信中间件,打造高度沉浸的声音表现,增强了整体的游戏体验。
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