《Demon Bluff》是由UmiArt制作发行的PC卡牌对决游戏,支持官方中文。游戏中玩家被恶魔困在失火的消防塔中,需通过生死卡牌博弈求生,失败者将被山火吞噬。核心玩法围绕49张卡牌展开,包含普通火焰牌、再翻一次牌和道具牌三类,公共区域有7张共享卡牌,玩家与恶魔各持21张,需避免先用完自身卡牌。玩家可将抽到的道具存入16个笼子(最多存放8个),道具包括斧头、灭火器、望远镜等,可用于破坏卡牌、偷看底牌或抢夺对方道具。
游戏设定在一个充满超自然力量的虚构世界中,玩家们扮演小镇的居民,但其中混入了伪装成善良角色的恶魔与爪牙。善良阵营的目标是找出并消灭邪恶势力,而邪恶阵营则试图隐藏身份并暗中破坏。游戏背景融合了奇幻与悬疑元素,创造出一个充满谎言、欺骗与推理的独特氛围。
游戏基本玩法围绕角色能力展开,玩家通过技能获取信息,进行讨论与投票。每局游戏开始时,玩家会获得特定角色,这些角色分为四大类型:镇民、外来者、爪牙与恶魔。每种角色都有独特能力,例如炼金术士可以治愈附近中毒的镇民,占卜师可以检测玩家阵营。游戏的核心机制包括角色揭示系统——大部分角色能力需要在被揭示后才能发动;信息验证机制——处于醉酒或中毒状态的玩家会获得错误信息;以及角色互动产生的复杂链条。玩家死亡后大多会保留能力,这增加了游戏的策略深度。游戏采用钟表距离计算系统,玩家之间的互动范围基于座位排列,创造出独特的空间推理元素。
《Demon Bluff》最显着的特色是其高度复杂的角色系统。游戏中有数十个各具特色的角色,每个都有独特的能力机制和互动方式。游戏中的信息验证机制极为精细:玩家获得的信息可能是正确或错误的,这取决于角色状态。这种设计极大地增强了游戏的推理挑战性和重玩价值。角色互动链条是另一大特色:例如,面包师的能力可以使其他镇民转变为面包师并保留原始角色记忆;操偶师能将邻近镇民转变为提线木偶(邪恶阵营)。这些互动创造了丰富的策略可能性。游戏还引入了设置调整机制,某些角色能够改变游戏的基本设置,如增加外来者数量或创造重复角色。
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