游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
日本事故物件監視協会更新时间:
2025-12-19发售日期:
2025年12月18日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
恐怖独立生存恐怖沉浸式模拟冒险游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《日本事故物件监视协会2》是Loxarc开发的心理恐怖模拟续作。游戏取材日本真实“事故物件”(凶宅)文化,玩家将化身协会监视员,在午夜0点至凌晨5点的阴气最重时段,通过多台监控摄像头切换普通/夜视模式,捕捉家具移动、人影闪现、墙壁渗血等30余种随机超自然异常。需精准上报异常避免漏报误报导致任务失败,成功存活至天明即为通关。游戏采用写实监控视角与VHS风格画面,融入房屋历史凶案影像碎片,搭配拟真音效与光影营造沉浸式惊悚氛围,还提供普通与特别津贴两种难度,为恐怖游戏爱好者带来兼具悬疑感与挑战性的监视体验。
《日本事故物件监视协会2》是一款恐怖冒险游戏,为系列第二作。在游戏中,玩家将扮演“日本事故物件监视协会”的一名监视员。“事故物件”是日本特有的概念,通常指代发生过非正常死亡事件(如自杀、他杀,或遗体长时间未被发现的孤独死)的房产,即俗称的“凶宅”。你的任务是操作安装在各个事故物件内部的监控摄像头,从凌晨0点至5点对这些地点进行密切监视,观察并报告任何异常现象的发生。
游戏的核心玩法是监视与报告。玩家需要通过切换不同位置的监控画面,仔细观察物件内的动静。异常现象会随机发生,例如家具莫名移动、物体突然消失或出现、出现不明人影或鬼魂、灯光异常闪烁、墙壁上浮现血迹或视频信号失真等。一旦发现异常,玩家需要立即上报。游戏的成功与否取决于玩家的警觉性,若未能及时上报异常或多次出现漏报、误报,任务将被判定为“业务失败”;反之,若能顺利完成从午夜到黎明的监控时段,则视为“业务成功”。
本作最大的特色在于其独特的真实感与心理恐惧营造。游戏制作方宣称使用了真实凶宅的影像资料作为游戏素材,极大地增强了身临其境的恐怖氛围。与前作相比,续作更注重通过环境氛围让玩家感受到“这是现实存在的凶宅”所带来的心理压力,而非单纯依赖突然的“跳吓”(Jump Scare)。游戏包含了多个各具特色的事故物件供玩家监视,增加了重复可玩性。
在画面表现上,《日本事故物件监视协会2》采用了实写风格。游戏画面很可能是基于真实凶宅的照片或影像制作而成,力求营造出一种写实且诡异的视觉体验。玩家主要通过监控摄像头视角进行观察,这其中包含了正常的摄像头画面以及夜视模式,昏暗、模煳且带有噪点的监控画面极大地增强了不确定性和恐怖感,使玩家需要更加专注地甄别画面中的细微变化。这种独特的画面表现手法成功地将日常的监控行为转变为一场令人心神不宁的恐怖冒险。
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