游戏类型:
冒险游戏开发厂商:
Stuffed Wombat,Rollin'Barrel,Lukke,Silkersoft更新时间:
2025-12-24发售日期:
2023年10月17日游戏平台:
PC官方网站:
点击进入标签:
沙盒类 Rogue合作本地多人横向滚屏游戏语言:
简中此版本为steam官方正版分流资源
《蒙莎丽娜》(Mosa Lina)是一款登陆Switch与Steam平台的独立解谜平台跳跃游戏,以反传统设计理念打破“一把钥匙开一把锁”的固化模式。游戏所有工具与关卡均为手工打造,却通过随机组合生成无预设解法的挑战,玩家需发挥创造力收集水果、开启传送门,在物理引擎驱动的场景中探索多元通关路径。游戏支持本地与在线多人模式,可与好友协作或比拼创意,内置关卡编辑器及Steam创意工坊功能,既能打造专属关卡,也能体验海量社群创作内容,彻底抛弃可预见性的玩法让每一局都充满新鲜感,适合喜爱自由探索与创意解谜的玩家。
《蒙莎丽娜》是一款对当前“沉浸式模拟”游戏设计趋势进行叛逆式解读的动作冒险游戏。开发者旨在反击当今游戏中“每项能力恰好对应某个特定问题”的“钥匙开锁”式设计逻辑,转而毫无保留地拥抱随机性。游戏中的所有工具和关卡均为手工设计,但它们的组合方式完全随机,甚至开发者本人也未曾体验过所有可能的组合,这使得每次游戏都充满未知与惊喜。
游戏的核心是基于物理的解谜平台跳跃。玩家需要在随机出现的关卡中,利用随机提供的工具解决谜题,目标通常是收集水果和开启传送门。每一局游戏会从全部关卡中随机挑选一小部分,同时随机分配9样工具,最后一关还会额外提升难度。游戏支持本地和在线多人合作,玩家可以共同挑战关卡,体验合作带来的无限可能,无论是疯狂连技还是爆笑翻车,都增添了游戏的欢乐氛围。
《蒙莎丽娜》最突出的特色在于其激进的随机性。游戏中没有预设的解法,玩家可能连续十次拿到同一个道具,也可能全程都未见其踪影。这种设计迫使玩家打破思维定式,发挥创造力寻找通关方法。游戏内建的关卡编辑器允许玩家自创内容,而Steam创意工坊的支持则让社区创作的关卡得以传播,甚至会出现玩家自制内容“感染”官方关卡的模组污染现象,进一步增强了不可预测性。游戏中的万物皆遵循同一物理系统,高度互动性为玩家提供了极大的创造空间。
游戏采用极简主义的2D风格,画面以单色世界为主,玩家操控几何色块在抽象的环境中穿梭。这种视觉设计不仅强化了游戏专注于玩法本质的特点,也与它的随机哲学相唿应。虽然画面简洁,但游戏通过模块化物理拼图和即时环境编程等机制,在视觉上创造了丰富的互动反馈。此外,游戏还包含故障艺术奖励,当玩家故意制造系统错误时,会解锁隐藏的故障关卡,画面呈现数字噪点特效,为极简风格增添了别样的视觉冲击。
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