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《SAS:绝响诡计|Case 0风暴蝴蝶》是一款由独立开发者制作的中式校园推理文字游戏。作为系列序章,游戏融合本格推理、心理恐怖与视觉小说元素,拥有20万字剧情文本,玩家将扮演高中生侦探司空茂,在开学首日目击密室杀人案,需在追查连环凶案、揭露幕后阴谋的同时维持精神稳定,还要应对“成绩优先于案件”的学业压力。作品包含完整案件逻辑、81张CG及多结局分支,为喜爱悬疑解谜与剧情导向的玩家带来沉浸式探案体验。
《SAS:绝响诡计|Case 0风暴蝴蝶》是一款以本格推理为核心的社会派悬疑游戏。故事始于七中高中生章天羽的离奇死亡事件,主角司空茂——一位怀揣名侦探梦想的高一学生,被卷入这场看似自杀实则隐藏着不可能犯罪的谜团中。随着调查深入,一个名为“逆生树”的神秘组织浮出水面,这个以自杀为名进行不可能犯罪的组织,目标竟是“让警察成为废物”。游戏通过一系列错综复杂的人物关系,逐步揭开隐藏在校园与社会背后的黑暗真相。
游戏以社会派本格推理为核心玩法,玩家将扮演主角司空茂,通过调查现场、搜集证据、分析线索与多方角色互动推进剧情。案件中融入了“不可能犯罪”设定,需要玩家结合逻辑推理与心理学知识,破解凶手的诡计。角色团队各有特殊技能,例如罗濒的法医知识、颜天鸣的图像记忆能力,需灵活运用不同角色的特长破解谜题。对话选择与分支剧情影响故事走向,可能触发多重结局。
游戏深度融合社会议题与本格推理,不仅关注案件本身,更探讨青少年心理压力、家庭关系等深层社会矛盾。角色塑造鲜明且具有记忆点,如晕血的法医罗濒、色盲却拥有超强图像记忆的美术生颜天鸣,每个角色都有独特的背景故事与成长弧光。案件设计强调“风暴蝴蝶”式的连锁反应,微小细节可能成为推翻整个推理的关键,考验玩家的观察力与想象力。“逆生树”组织的设定贯穿始终,层层递进的阴谋论氛围增强游戏沉浸感。
游戏采用暗黑校园风格的美术设计,场景色彩与光影对比强烈,唿应案件中的心理压抑感。角色立绘细腻且符合人物设定,如司空茂的猫系特征、颜天鸣的叛逆气质均通过视觉细节展现。调查界面结合手绘元素与档案资料风格,强化推理过程的临场感。画面中隐藏大量细节线索,例如章天羽的画作、物品摆放位置等,需玩家反复观察才能发现关键信息。
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