游戏类型:
策略游戏开发厂商:
Pavonis Interactive更新时间:
2026-01-06发售日期:
2026年1月6日游戏平台:
PC官方网站:
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沙盒回合制军事重玩价值架空历史游戏语言:
简中《地球不屈》(Terra Invicta)是由Pavonis Interactive开发、Hooded Horse发行的硬科幻4X策略游戏。游戏以外星文明逼近太阳系为背景,人类因应对方式分歧分裂为七大阵营,玩家需率领所属阵营争夺地缘政治影响力,操纵国家博弈。核心玩法融合太阳系殖民探索(覆盖300余个天体)、自定义飞船设计、基于牛顿物理学的3D战术战斗,还需通过科研、资源开采构建太空防线。游戏支持模组创作,硬核策略机制与动态战略地图为玩家带来史诗级文明存续挑战,是科幻策略爱好者的优质选择。
《地球不屈》(Terra Invicta)是一款由Pavonis Interactive开发的硬核科幻战略游戏。游戏设定在近未来,人类发现一艘外星探测器正朝地球驶来,而外星力量早已在海王星外侧的柯伊伯带开采矿产,为入侵地球做准备。面对这场危机,各国政府意见分歧,人类社会分裂成多个阵营,包括寻求联合防御的“抵抗者”、誓死消灭外星人的“人类第一”、崇拜外星人的“仆人”等七大派系,每个阵营都有各自的目标和策略。
游戏玩法分为地球和太空两大阶段。在地球阶段,玩家通过派遣干员控制各国,影响其政治、经济与军事决策,通过地缘政治操作与其他阵营争夺影响力。在太空阶段,玩家需要建立空间站、开采小行星资源,并设计定制飞船。游戏包含基于牛顿物理学的实时太空战斗,3D空间中的战术位置与飞船火力同样重要。游戏中的太阳系有300多个天体按照真实物理规律公转,战略地图会持续动态变化。科研系统模拟了跨国界研究的挑战,玩家需要在共享成果与保密之间权衡风险。
《地球不屈》最大的特色是其硬核科幻设定与复杂的战略维度。游戏不仅精确还原了太阳系天体位置,还遵循复杂的天体物理定律,营造出高度写实的太空环境。游戏融合了地缘政治、资源管理、太空殖民与太空战斗等多种玩法,需要玩家从宏观战略角度思考,制定长远计划。七大阵营设计为游戏提供了丰富的可玩性,每个阵营都有独特的目标和游戏体验。从操纵国家间的和平与战争,到外星殖民地的建设与管理,游戏内容极为丰富,能够给玩家带来史诗般的体验。
游戏在画面上注重硬科幻风格的呈现,详细还原了地球、太阳系各天体以及星际战舰等元素,构造出逼真的宇宙场景。太空战斗场景基于牛顿物理学,飞船的移动与战斗表现符合科学原理,增强了游戏的真实感和沉浸感。音效方面,游戏配备了紧张的战斗音效和建筑操作音效,与游戏场景紧密结合,进一步提升了玩家的代入感。
游戏攻略
修改器
2026-01-06
2025-04-06
2022-09-13
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