《无尽猎杀》是乌克兰开发商Pushka Studios打造、Assemble Entertainment发行的动作肉鸽类生存掠夺射击游戏,背景设定在恶魔肆虐的焦土世界。玩家将化身重甲恶魔猎人,在焦土城市、燃烧森林等多个生物群落中,对抗无尽升级的地狱生物浪潮。游戏融合类幸存者玩法与深度成长系统,每局都有随机生成的武器与属性词缀,可通过“熔炉”进行武器融合、重铸与强化,堆叠致命协同效应。搭配局内外养成、符文系统与无尽模式,玩家需在弹幕射击中求生并追求终极火力。
《无尽猎杀》是一款由乌克兰独立游戏工作室Pushka Studios开发、德国发行商Assemble Entertainment发行的快节奏动作Roguelike游戏。游戏设定在一个被恶魔肆虐的焦土世界,玩家将扮演身着重甲的恶魔猎人,在这个破碎的地球上与无尽的地狱生物展开激烈对抗。背景构建了一个满目疮痍的末日世界,玩家需要在这个被恶魔侵蚀的环境中求生,挑战一波波来自地狱的恐怖生物。
作为一款融合了生存者玩法与掠夺射击成长系统的游戏,玩家需要在爆炸性的子弹地狱中穿行,躲避攻击并收集随机生成的战利品。游戏采用典型的Roguelike机制,每一局游戏都是独特的体验,玩家需要面对不断升级的恶魔敌潮,通过动态构建和不断变化的武器来强化自己。战斗间隙,游戏提供了独特的 “熔炉”系统——一个充满风险的制作中心。玩家可以在这里融合、重铸或销毁武器,以追求终极火力。每一次冒险都是一场弹幕狂欢,玩家需要打造强力组合、搜寻稀有武器,并探索神秘的武器起源系统。游戏还提供无限模式,让玩家在无限递增难度的生存挑战中检验自己的终极构筑。
《无尽猎杀》的核心特色在于将经典的生存者玩法与深度的掠夺射击游戏成长系统相结合。游戏提供无尽的敌人浪潮,恶魔会不断升级,考验玩家的生存能力。动态养成系统让玩家可以从无数升级选项中创造致命的协同效应,改变每一轮的玩法策略。游戏的随机战利品生成系统是一大亮点,玩家可以发现具有随机属性、词缀和来源的武器,每一把武器都可能改变游戏规则。高风险制作机制为游戏增添了更多不确定性,玩家在融合或重铸装备时需要权衡风险与回报。
《无尽猎杀》采用黑暗、恶魔风格的艺术设计,呈现出强烈的血腥和破坏效果。游戏拥有残酷的视觉效果,结合丰富的特效表现,为玩家打造沉浸感极强的黑暗世界体验。多种生物群落包括焦土城市、燃烧森林及地狱般景观,每个环境都有独特的视觉风格,增强了游戏的多样性。
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