游戏类型:
动作游戏开发厂商:
HYPER REAL,Kanata Lab更新时间:
2026-01-19发售日期:
即将宣布游戏平台:
PC官方网站:
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独立漫画多结局探索冒险游戏语言:
简中《34EVERLAST》是由Kanata Lab开发、PLAYISM发行的超浓缩型动作冒险游戏。专为忙碌成年人打造,单轮最快10分钟即可通关且无失败机制,完美适配碎片时间。游戏融合3D动作与逃脱解谜元素,三个平行世界的十余处场景相互影响,玩家通过探索与选择解锁30余条线路。故事围绕“世界毁灭”展开,少女预告末日将至,唯有毁灭平行世界方能存活,多周目游玩将拼凑出完整真相,解锁真结局时带来强烈成就感。无需复杂教程,操作简洁爽快,让“前游戏玩家”在忙碌之余也能体验高密度的冒险乐趣。
《34EVERLAST》讲述了一个充满神秘色彩的世界末日故事。游戏开始于夕阳挥洒的教室,一名少女向玩家宣告世界即将终结。生存的唯一方法是毁灭与这个世界平行存在的“逃离了死亡的世界”。玩家在游戏中将逐步揭开少女的身份之谜、世界毁灭的原因以及平行世界的真相,所有这些谜题最终将交织成一个完整的故事。游戏以“究竟还要毁灭世界多少次,才能再度与你相见”为核心概念,构建了一个引人入胜的叙事框架。
这款游戏融合了高速3D动作与解谜元素,创造了独特的玩法体验。玩家将操控主角在3D关卡中奔跑、飞行和战斗,体验疾风骤雨般的紧凑操作。游戏最大的特色是多世界相互影响机制——三个平行世界超过十个场地会相互关联,在一个世界的行动会直接影响其他世界的状态。游戏采用循环游玩设计,单轮最快10分钟即可通关,且没有Game Over设定,即使败给BOSS也不会导致游戏失败。
《34EVERLAST》最突出的特色是超短时长设计,完美适配现代人碎片化的时间安排。游戏专为工作繁忙的“前游戏玩家”打造,让他们在有限时间内也能体验完整的游戏乐趣。游戏提供了高速移动与战斗体验,包含空中飞行和地面冲刺两种高速移动方式,战斗系统更注重速度感与爽快感而非重量感。游戏拥有丰富的重复可玩性,路线会随着游玩次数增加而产生分支,根据开发者在采访中透露,完整版内容量预计是试玩版的30倍以上。
《34EVERLAST》具有电影级的视觉效果,开发者大量融入了电影手法、摄影技巧和美术风格,每个关卡采用三幕结构设计,创造持续的吸引力和刺激感。游戏画面充满活力,主角疾行时拖曳出的绚丽彩光尾迹划破风景,与逐渐崩坏坍塌的城市背景形成鲜明对比。在技术层面,游戏使用虚幻引擎开发,利用Niagara系统实现了华丽的特效表现。配乐由曾为《尼尔》系列献唱的Emi Evans和作曲团体Levereve参与制作,概念上将其定位为“由玩家控制的音乐视频”,让音乐在游戏中占据核心位置。
游戏攻略
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