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《SHE WAS 98》官方版

8.9
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游戏介绍

《SHE WAS 98》是2026年1月14日登陆Steam的第一人称心理恐怖独立游戏。玩家将扮演孙子,前往破败老宅照料98岁独居且被诊断老年痴呆的奶奶,照料的初衷还掺杂着继承房产的私心。看似平凡的照料日常中,奶奶的诡异行为、老宅墙后的异响接连出现,让恐惧不断升级。游戏以步行模拟器为核心玩法,拥有逼真3D画面与沉浸式阴森氛围,围绕恐惧、贪婪与报应展开深度剧情,玩家在探索中逐渐触碰老宅不为人知的秘密。

SHE WAS 98游戏背景

《SHE WAS 98》是一款第一人称心理恐怖游戏。游戏讲述了一位年轻男子回到破败的老宅,照料其近百岁、患有“老年痴呆症”的祖母的故事。亲戚们早已疏远这位老人,而玩家角色的动机也充满模糊性——是出于责任与亲情,还是单纯为了在祖母去世后继承这栋老宅?游戏通过这一设定,将家庭关系、疾病与遗产继承等现实议题融入恐怖氛围中,引发玩家对人性与道德的深层思考。

《SHE WAS 98》官方版

SHE WAS 98游戏玩法

游戏以 “步行模拟器”机制为核心,玩家通过探索老宅环境推动剧情发展。互动设计侧重于观察和简单操作,例如喂药、检查物品等日常行为,强化了环境叙事而非动作元素。玩家在游戏中需应对两种主要体验:一是通过解谜或躲避潜在威胁推进进程,二是面对心理恐怖元素,如突然惊吓和环境细节营造的紧张感。玩家的选择可能影响故事走向,例如通过不同的照料方式或探索路径触发多元结局,增强了游戏的重玩价值。

《SHE WAS 98》官方版

SHE WAS 98游戏特色

游戏最突出的特色在于其沉浸式第一人称视角,使玩家能以孙子的身份亲身感受老宅中的压抑氛围。开发团队注重细节还原,如尘埃、樟脑球气味等环境细节,结合寂静夜晚的场景设计,强化了心理层面的恐怖体验。剧情层面,游戏摒弃了简单的恐怖元素堆砌,转而通过深度剧情驱动,将老年痴呆症、家庭疏离等社会议题自然融入故事中。游戏中的音效与画面配合紧密,突显环境声和突然惊吓,使玩家在视觉与听觉的双重压迫下深入剧情。

《SHE WAS 98》官方版

SHE WAS 98画面表现

游戏采用写实的3D画面风格,场景设计细致还原了老宅的破败与沧桑感。从尘埃飞舞的光影效果到物品的陈旧质感,均体现出对氛围营造的重视。音效设计同样出色,高品质环境音效与突然的惊吓音效协同作用,加剧了玩家的不安感。这种视听结合的手法,使玩家不仅能“看到”老宅的阴森,更能“感受”到其中的压抑与危险。

《SHE WAS 98》官方版

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