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《艾普里尔侦探事务所》是一款主打直觉判断的轻量推理游戏,玩家将扮演新手侦探艾普里尔,接手多起彼此关联的案件,面对九名各怀心事的嫌疑人。游戏玩法极度简洁,无现场勘查和交叉质证环节,仅通过对嫌疑人进行询问、判定是否为犯人两种选择推进流程,玩家需凭借对话细节与第一印象做出判断。游戏设计有十二种不同结局,单次选择无法拼凑完整真相,需多次重复游玩收集线索,解锁碎片化的剧情碎片,挖掘嫌疑人背后的隐藏关系,全结局通关耗时约3-4小时,精致的画风搭配充满博弈感的推理过程,带来独特的轻推理体验。
《艾普里尔侦探事务所》是一款以直觉决策为核心的侦探推理游戏。玩家将扮演侦探,在各类案件中通过观察嫌疑人的第一印象快速判断其是否犯罪。游戏背景设定在一个充满悬念的叙事环境中,每个案件独立成篇,玩家需在有限信息下做出关键抉择,最终揭开隐藏的真相。
游戏采用多分支叙事结构,玩家需通过对话调查、线索收集和场景互动推进剧情。核心玩法强调直觉与逻辑的平衡:在审讯环节,玩家仅凭嫌疑人的外貌、表情或简短对白即可做出初步判断,但后续需通过证据链验证选择的正确性。游戏包含全结局收集系统,根据玩家的判断准确性解锁不同结局,重复可玩性较高。
1、独特的直觉决策机制:打破传统侦探游戏依赖线性推理的模式,引入“第一印象定罪”系统,强化沉浸感与挑战性。
2、高自由度与多样性:案件设计涵盖多种风格,且每个案件的真相和嫌疑人动机截然不同。
游戏采用简洁清新的美术风格,场景设计以低饱和度色彩为主,突出悬疑氛围。角色造型融入卡通化元素,在紧张推理中增添一丝轻松感。界面布局清晰,关键线索以高亮形式呈现,避免玩家因视觉混乱而忽略细节。
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